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职位详情

岗位职责:
1.负责新项目Demo中场景资源的外包管理与内部地编整合工作;
2.承担地图关卡设计、物件布局及光照氛围的烘焙处理;
3.优化调整地图的视觉氛围、灯光效果、运行性能与后期处理,达成理想呈现效果;
4.配合程序化生成工具,协同程序策划优化内容生产流程,提升制作效率与表现品质。

职位要求
1.熟悉Unity3D引擎,具备3年以上游戏开发经历;
2.美术相关专业背景,具备扎实的美术基础与突出的专业能力,拥有优秀的场景审美与分析判断力;
3.精通3DMAX、Photoshop、ZBrush、SP等常用软件,了解PBR工作流,能产出高质量次世代场景模型者优先;
4.对SLG类手游有一定认知或实际参与经验者优先考虑;
5.具备良好的沟通协作能力,能够高效配合团队作业;
6.拥有独立分析与解决问题的能力,具备主动学习意识和技术提升意愿;
7.参与过沙盒类项目者优先;具备赛车类项目经验者优先;
8.对Shader原理有一定掌握者优先。
2025-12-13 15:45
IP属地:湖北武汉

职位福利

本科3-5年3D MAX周末双休5年以上游戏场景经验场景地编ZBrush3-5年游戏场景经验有游戏场景经验场景建模五险一金年终奖游戏公司无需外派SP
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京科联通(北京)网络技术有限公司
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