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主要职责:
1. 协同主美确定整体风格,依据游戏世界观完成场景概念设计,进行场景原画绘制;
2. 参与美术风格制定、概念设计输出、质量把控、风格统一及游戏资源整合工作;
3. 配合项目推进场景美术相关任务,跟进资源使用情况及团队成员在项目中的实际表现;
4. 负责跨部门沟通协作,规划美术工作流程并确保项目进度顺利推进;
5. 统筹组员日常任务分配,提升团队技术水平,监督美术品质输出;
6. 对外包成果提供有效反馈,并积极推动任务高效完成。

任职要求:
1. 具备5年以上游戏美术领域工作经验,曾作为核心成员完整参与至少1款已上线游戏项目的开发;
2. 拥有团队管理经验,曾担任场景主美或场景组长职位,能指导团队成员开展设计工作,提出合理修改意见,促进能力提升与需求实现;
3. 美术功底深厚,具备国际视野,拥有优秀的创意设计能力与审美判断力;
4. 熟悉欧美文化背景,了解当前欧美主流游戏发展趋势;
5. 能准确把握项目研发的美术风格,坚持高标准的艺术品质要求;
6. 熟知游戏开发流程,理解美术在项目中的定位与价值,了解策划、程序及相关美术岗位协作模式,具备良好的跨职能协作能力;
7. 投递时请附上个人作品集或作品展示链接。

加分项
具备游戏行业相关从业经验
2025-12-13 13:31
IP属地:上海

职位福利

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上海悠星网络科技有限公司
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