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主要职责:

1. 协同主美明确项目风格方向,依据游戏世界观完成场景概念设计,输出高质量场景原画;
2. 参与美术风格制定、概念绘制、品质把控、风格统一及游戏美术资源整合工作;
3. 配合项目推进场景美术相关任务,监督资源使用情况,并评估团队成员在项目中的实际表现;
4. 对接各职能部门,规划美术工作流程,确保项目开发进度按计划执行;
5. 负责团队成员的日常任务分配、技能培养与美术产出质量监督;
6. 向外包团队提供清晰有效的反馈意见,积极跟进并推动工作顺利进行。

任职要求:

1. 具备5年以上游戏美术领域从业经验,作为核心成员完整参与过至少1款已上线游戏项目的开发;
2. 拥有团队管理经验,曾担任场景主美或场景组长职位,能指导组员开展设计工作,提出合理修改建议,促进团队能力提升与需求实现;
3. 美术功底深厚,具备国际化的审美视角,拥有优秀的创意构思与设计表达能力;
4. 熟悉欧美文化背景,了解当前欧美主流游戏的视觉风格与市场趋势;
5. 能准确把握项目研发的美术调性,坚持高标准的艺术品质要求;
6. 熟知游戏开发全流程,深刻理解美术在游戏制作中的定位与价值,对策划、程序及平台美术协作模式有一定认知,具备良好的跨岗位协作能力;
7. 投递简历时请附上个人作品集或作品展示链接。
2025-12-13 13:30
IP属地:上海

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