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一、核心职责
玩法设计:
规划弹幕触发机制、动态挑战难度及玩家互动模式;
构建多样化玩法架构(如PVE挑战关卡、PVP弹幕对抗、UGC地图创作工具)。

系统策划:
建立弹幕资源库(涵盖形态、运行路径、伤害判定逻辑);
设计角色成长路径(包含技能升级、弹幕特效开放)。

技术协作:
协同开发团队完成弹幕性能调优(如对象复用管理、碰撞计算优化);
制定防作弊策略(如弹幕发送频次控制、传输数据验证机制)。

数据分析:
跟踪用户操作数据(如弹幕闪避成功率、高频使用弹幕种类),持续优化数值平衡。

二、必备技能
专业能力
精通弹幕类游戏的典型设计范式;
掌握基础数学方法:向量运算、概率模型应用;
具备使用工具制作弹幕原型图的能力。

技术理解
理解主流游戏引擎(Unity/Unreal)中弹幕模块的技术实现原理;
了解直播平台弹幕通信协议(如B站开放API)者优先考虑。

软技能
具备出色逻辑分析与数值把控能力;
深度理解玩家行为特征及弹幕文化生态。

三、经验要求
3年以上相关经验,主导过完整弹幕游戏项目并成功上线;
具备免费游戏或直播互动产品设计经验者优先。

四、加分项
掌握Shader编程,可实现特效类弹幕(如画面扭曲、粒子动态);
具备UGC内容社区运营背景;
本人为资深弹幕游戏爱好者。

五、团队协作
联动美术团队确立弹幕视觉表现风格;统筹程序与美术开发进度。
2025-12-13 13:10
IP属地:河南郑州

职位福利

本科3-5年技能系统设计战斗系统设计抖音弹幕游戏策划弹幕游戏数值策划弹幕游戏弹幕游戏PK设计弹幕游戏系统策划公式设计
企业发布信息图
河南花仙子网络科技有限公司
未融资 · 20-99人
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