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项目&专项SE方向:

岗位职责
1、负责游戏体验全流程的技术拆解,开展专项优化并推动实施,提升产品整体性能表现;
2、主导游戏调度技术的调优与适配,跟踪前沿技术动态,进行竞品研究及核心技术引入落地;
3、统筹渲染算法类项目的进度管理、风险控制,组织方案评审与执行推进,保障项目高效交付。

任职要求
1、本科及以上学历,掌握C/C++/JAVA中至少一门编程语言;
2、熟悉游戏系统全链路分析方法,涵盖图形、调度、内存、负载等方面的技术拆解能力;
3、精通与游戏体验相关的性能指标、优化策略及实施手段,具备实际调优经验者优先;
4、具有高通、MTK平台在性能、游戏或图形领域深度优化背景者优先考虑。

生态方向:

岗位职责
1、负责面向游戏引擎的插件/SDK开发,为游戏团队提供可用工具和技术组件;
2、对接游戏开发团队,协助完成插件/SDK集成过程中的技术问题支持与解决方案输出。

任职要求
1、本科及以上学历,熟练使用OpenGLES/Vulkan,具备Shader编程能力;
2、拥有游戏或引擎开发经历,至少深入掌握一种主流引擎(如unity/unreal等),具备引擎源码定制经验;
3、了解android系统架构,熟悉游戏场景下的性能与功耗优化技术。
2026-10-05 13:22
IP属地:浙江杭州

职位福利

本科3-5年游戏系统游戏性能
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