职位详情
岗位职责:
1、运用3DMAX完成角色、多足生物以及场景道具等对象的动画制作;
2、深入掌握运动规律,精准呈现角色性格特征,能协同主美统一项目动作风格与动画品质;
3、熟悉模型布线及其对变形动画的影响,具备独立搭建骨骼系统与蒙皮能力,掌握表情动画制作及绑定技术;
4、负责将动作资源导入引擎并进行维护,理解动画资源在引擎中的实现逻辑,关注游戏内实际播放效果并持续调优,熟悉UE4动画蓝图机制,可配合策划与程序完成表现需求的编辑与实现;
5、能够独立撰写相关工作流程文档,提升团队协作效率。
任职要求:
1、大专及以上学历,具备6年以上游戏动画制作经验,有海外项目参与经历或动画专业背景者优先;
2、熟悉动捕制作流程,具备实际动捕操作经验;
3、精通3DMAX操作,熟练掌握BIP骨骼系统,了解MotionBuilder等三维动画软件,熟悉UE4动画模块功能;
4、具备一定美术基础,理解人类、四足动物及各类物体的运动特性;
5、乐于学习新软件,善于运用新工具与新方法提升工作效率;热爱动画创作,具备良好的资源分享与沟通意识;
6、能与主美、策划开展有效协作,准确理解角色设定与剧情氛围,具备较强的沟通协调能力,能够快速适应公司工作模式并持续提升;
7、在三维角色动画与生物结构表现方面经验丰富,深刻理解挤压、拉伸、夸张等经典动画原则,具备优秀的节奏把控能力;
8、热衷3D动作类游戏,对游戏开发充满热情,体验过多款近年主流3A作品,善于借鉴先进技术还原高品质动画表现。
1、运用3DMAX完成角色、多足生物以及场景道具等对象的动画制作;
2、深入掌握运动规律,精准呈现角色性格特征,能协同主美统一项目动作风格与动画品质;
3、熟悉模型布线及其对变形动画的影响,具备独立搭建骨骼系统与蒙皮能力,掌握表情动画制作及绑定技术;
4、负责将动作资源导入引擎并进行维护,理解动画资源在引擎中的实现逻辑,关注游戏内实际播放效果并持续调优,熟悉UE4动画蓝图机制,可配合策划与程序完成表现需求的编辑与实现;
5、能够独立撰写相关工作流程文档,提升团队协作效率。
任职要求:
1、大专及以上学历,具备6年以上游戏动画制作经验,有海外项目参与经历或动画专业背景者优先;
2、熟悉动捕制作流程,具备实际动捕操作经验;
3、精通3DMAX操作,熟练掌握BIP骨骼系统,了解MotionBuilder等三维动画软件,熟悉UE4动画模块功能;
4、具备一定美术基础,理解人类、四足动物及各类物体的运动特性;
5、乐于学习新软件,善于运用新工具与新方法提升工作效率;热爱动画创作,具备良好的资源分享与沟通意识;
6、能与主美、策划开展有效协作,准确理解角色设定与剧情氛围,具备较强的沟通协调能力,能够快速适应公司工作模式并持续提升;
7、在三维角色动画与生物结构表现方面经验丰富,深刻理解挤压、拉伸、夸张等经典动画原则,具备优秀的节奏把控能力;
8、热衷3D动作类游戏,对游戏开发充满热情,体验过多款近年主流3A作品,善于借鉴先进技术还原高品质动画表现。
2025-12-13 12:08
IP属地:北京
职位福利
本科3-5年3ds MAX

上海星门数码科技有限公司
不需要融资 · 100-499人


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