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岗位职责:
1、参与在研或已上线游戏项目中的动作内容制作
2、负责游戏中主角、NPC、怪物等角色的动作设计与制作,以及骨骼搭建、蒙皮调节(含高模蒙皮)
3、承担宣传视频中打斗场面、展示动画及相机动画的创作与实现
4、完成动作资源导入引擎,协同特效团队进行挂点导出与资源整合

任职要求:
1、动画相关专业背景,掌握基本运动规律;具备良好的动作编排能力,能制作自然流畅且符合逻辑的动作,具有表演感和创意设计思维
2、熟悉人物、动物、机械类模型的骨骼结构,能够高效完成蒙皮处理
3、精通常用三维制作工具,具备扎实的技术操作能力
4、逻辑清晰,富有创新意识,乐于沟通,具备主动学习意愿
5、具备良好协作能力、抗压能力,工作认真负责,善于总结与经验分享
2025-12-13 11:36
IP属地:四川成都

职位福利

学历不限1-3年道具动画展示动画Unity过场动画
企业发布信息图
郑州名匠网络科技有限公司成都分公司
不需要融资 · 1000-9999人
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