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职位描述:
1. 负责使用Unity3D引擎进行游戏内各类特效的创作与实现,涵盖角色技能、场景氛围、怪物表现及PV过场动画等视觉特效内容;
2. 根据项目美术方向,独立完成从创意构思到最终落地的完整特效制作流程,确保效果与整体风格协调一致;
3. 在多平台(PC/移动端)环境下优化特效性能,合理调配资源以兼顾画面品质与运行效率;
4. 与策划、程序及动画团队高效配合,深入理解玩法机制并实现相应的动态交互式特效;
5. 参与制定特效资源规范,协助完善工具支持与制作流程的持续改进。

岗位要求:
1. 具备3年以上游戏特效开发经验,有完整参与并上线的游戏项目实战经历者优先;
2. 精通Unity3D引擎应用,熟练运用粒子系统(VFX Graph/Shader Graph)、动画模块及相关特效插件;
3. 掌握主流3D软件(如3ds Max、Maya、Blender)及特效辅助工具(AE、Photoshop等)的操作与协作流程;
4. 了解多种主流游戏美术风格(写实/卡通/科幻),能灵活应对不同项目的视觉需求;

投递说明:请提交个人作品集(须包含基于Unity3D制作的特效案例及对应制作过程说明)。
2025-12-13 11:23
IP属地:上海

职位福利

学历不限3-5年3ds MAXPS周末双休第一人称U3D日韩动作冒险半写实五险一金RTS游戏MOBA游戏魔幻RPG游戏Q版二次元格斗游戏第三人称
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