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职位描述:
1. 负责使用Unity3D引擎进行游戏内各类特效的创作与实现,涵盖角色技能、场景氛围、怪物表现及PV过场动画等视觉效果;
2. 依据项目美术方向,独立完成特效从构思设计到引擎落地的完整流程,确保风格一致性与艺术品质;
3. 对特效资源进行性能调优,协调画面表现力与运行效率,满足多终端(PC/移动端)渲染适配要求;
4. 与策划、程序及动画人员高效配合,深入理解玩法机制并实现相应的动态交互视觉反馈;
5. 参与特效资源规范建设,协助优化制作工具与协作流程,提升团队整体产出效率。

岗位要求:
1. 具备3年以上游戏特效开发经验,有完整参与并上线的游戏项目经历者优先;
2. 精通Unity3D平台,熟练运用粒子系统(VFX Graph/Shader Graph)、动画模块及相关特效插件;
3. 掌握主流三维软件(如3ds Max、Maya、Blender)及特效辅助工具(AE、Photoshop等)的操作与应用;
4. 了解多种游戏美术风格(写实/卡通/科幻),能够快速匹配项目的视觉需求;

投递说明:请提交个人作品集(须包含基于Unity3D的特效实例及制作过程解析)。
2025-12-13 11:23
IP属地:上海

职位福利

大专3-5年五险一金3ds MAX魔幻周末双休科幻第一人称Q版U3D二次元动作冒险第三人称
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湖南巨浪犇腾数字科技有限公司
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