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职位描述
1、参与游戏初期核心模块的策划工作,主导整体设计方向与运营策略,审核相关设计方案;
2、制定各版本的内容开发计划,确保版本质量与上线节奏的有效控制;
3、协同程序与美术团队紧密合作,推动功能实现并保障产品品质达到预期标准;
4、分析同类及竞品游戏表现,为项目团队提供可行的发展建议与优化方向;
5、跟踪行业动态与发展趋势,研究市场变化,及时调整产品发展策略。

职位要求:
1、具备3年以上游戏领域工作经验,有至少1年主导单款游戏项目经历,完整参与过项目开发或运营,精通系统/数值/关卡任一方向,同时能兼顾其他模块工作;
2、资深游戏玩家,热衷卡牌、塔防类作品,熟悉明日方舟、境界守望者、魔兽TD等代表性游戏;
3、对西方神话题材具备浓厚兴趣,擅长提炼游戏核心机制与设计逻辑,精准捕捉关键设计要素;
4、具备良好的沟通协调能力与团队合作精神,工作积极主动,富有创造力;
5、对游戏制作充满热情,具备较强的自我驱动力。
2025-12-13 11:19
IP属地:浙江杭州

职位福利

本科5-10年技能系统设计职业系统设计卡牌/战棋装备系统设计主策Unity卡牌手游平衡制定经济系统搭建
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杭州飓风网络有限公司
A轮 · 100-499人
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