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岗位职责:
1. 负责游戏内部系统或功能的方案设计及跨团队对齐工作;
2. 依据项目设计方向输出策划案与需求文档,确保内容结构清晰、逻辑严谨、便于理解;
3. 完成系统表格填写、引擎逻辑流程图等相关设计材料的制作;
4. 全程跟进系统开发进度,对各系统的最终落地效果承担责任。

任职要求:
1. 本科及以上学历,具备1-3年游戏策划相关经验;
2. 有SLG类项目经验者优先考虑;
3. 对系统逻辑架构有较好理解能力,能快速归纳游戏机制与设计核心;
4. 关注执行细节,具备良好的沟通协作能力和团队合作精神;
5. 热爱游戏行业,工作态度主动积极。

游戏风格:欧洲中世纪魔幻写实风格
2025-12-13 10:53
IP属地:北京

职位福利

大专1-3年3ds MAX战斗系统设计横版Unity第一人称SLG游戏Maya俯瞰VR怪物数值设计第三人称
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北京汉克时代科技有限公司
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