职位详情
薪资非上下限,各层级均招聘,具体薪资依据能力面议
职位描述
1. 根据项目需求,负责游戏3D主角及非人类角色的骨骼绑定、蒙皮、动作与表情动画制作(涵盖Q版卡通、国风写实、欧美写实等多种风格)
2. 熟练掌握MAYA、3DMAX中的骨骼系统,具备绑定能力及蒙皮权重调节经验;
3. 能精准把控角色动作的节奏感、打击感与姿态美感;
4. 确保动画表现符合项目整体美术风格、运动规律以及角色个性特征;
5. 有展示类或登场类动画制作经验者优先考虑;
7. 熟悉MAYA或U3D引擎者优先(无此技能亦可培养);
8. 具备团队带领或项目管理经验者更优
备注:投递简历时请附上个人作品
(另招:精通MAYA绑定模块,了解3DMAX绑定模块(可接受对MAX绑定模块的学习),能制作优质代理模型用于拷贝权重,掌握基础模型模块操作,愿意外派至杭州参与风格化项目者优先)
职位描述
1. 根据项目需求,负责游戏3D主角及非人类角色的骨骼绑定、蒙皮、动作与表情动画制作(涵盖Q版卡通、国风写实、欧美写实等多种风格)
2. 熟练掌握MAYA、3DMAX中的骨骼系统,具备绑定能力及蒙皮权重调节经验;
3. 能精准把控角色动作的节奏感、打击感与姿态美感;
4. 确保动画表现符合项目整体美术风格、运动规律以及角色个性特征;
5. 有展示类或登场类动画制作经验者优先考虑;
7. 熟悉MAYA或U3D引擎者优先(无此技能亦可培养);
8. 具备团队带领或项目管理经验者更优
备注:投递简历时请附上个人作品
(另招:精通MAYA绑定模块,了解3DMAX绑定模块(可接受对MAX绑定模块的学习),能制作优质代理模型用于拷贝权重,掌握基础模型模块操作,愿意外派至杭州参与风格化项目者优先)
2025-12-13 10:53
IP属地:四川成都
职位福利
学历不限3-5年3ds MAXMaya动画游戏动作

成都益格网络科技有限公司
不需要融资 · 100-499人

工作地址

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