职位详情
主要职责:
1、负责公司产品(如Web应用、移动端APP、创作平台、展示界面等)的用户界面视觉设计,涵盖布局规划、图标设计、控件样式及动效呈现等内容。
2、依据产品需求与世界观设定,打造具有风格特征且契合目标用户审美的数字形象(包括虚拟人、游戏角色、IP角色等),完成其造型、服饰搭配及视觉识别特征的设计。
3、设计贴合角色性格与使用场景的动态表现,如待机状态、表情切换、行走、奔跑、跳跃、交互手势及特定技能动作;输出完整的角色设定资料(含三视图、表情集、细节拆解图等)。
4、编写相关技术说明文档;
5、完成其他临时交办的工作任务。
任职要求:
1、数字媒体技术、动画设计、视觉传达、计算机科学、人工智能、游戏设计等相关专业26届毕业生;
2、熟练掌握至少一种主流UI设计工具(Figma、Sketch、AdobeXD、AI);
3、具备基础的2D骨骼动画(如Spine、Live2D)或3D动画软件(Blender、Maya基础)操作能力,了解动画制作流程;
4、对技术创新有强烈兴趣,具备自主学习能力,追求持续的技术提升;
1、负责公司产品(如Web应用、移动端APP、创作平台、展示界面等)的用户界面视觉设计,涵盖布局规划、图标设计、控件样式及动效呈现等内容。
2、依据产品需求与世界观设定,打造具有风格特征且契合目标用户审美的数字形象(包括虚拟人、游戏角色、IP角色等),完成其造型、服饰搭配及视觉识别特征的设计。
3、设计贴合角色性格与使用场景的动态表现,如待机状态、表情切换、行走、奔跑、跳跃、交互手势及特定技能动作;输出完整的角色设定资料(含三视图、表情集、细节拆解图等)。
4、编写相关技术说明文档;
5、完成其他临时交办的工作任务。
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1、数字媒体技术、动画设计、视觉传达、计算机科学、人工智能、游戏设计等相关专业26届毕业生;
2、熟练掌握至少一种主流UI设计工具(Figma、Sketch、AdobeXD、AI);
3、具备基础的2D骨骼动画(如Spine、Live2D)或3D动画软件(Blender、Maya基础)操作能力,了解动画制作流程;
4、对技术创新有强烈兴趣,具备自主学习能力,追求持续的技术提升;
2025-12-13 10:18
IP属地:四川成都
职位福利
大专经验不限五险一金带薪假期年终奖3ds MAXpythonC++周末双休RizomUVMayaZBrush数字媒体技术

成都矢量科技有限公司
20-99人


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