职位详情
岗位要求:
一、技术要求:
1. 熟练操作主流3D软件(如Maya、3ds Max、Blender等)及2D动画工具(如Adobe Animate、Toon Boom)。
2. 掌握Unity、Unreal Engine中的动画模块,或具备Motion Builder(动作捕捉处理)使用经验。
3. 辅助工具应用:Photoshop(贴图绘制/概念设计)、Substance Painter(材质制作)、After Effects(后期合成)等。
4. 深入理解动画运动规律(如重量表现、缓入缓出、跟随动作),擅长角色表演(面部情绪、肢体表达);可独立完成角色或场景建模,了解骨骼绑定(Rigging)基本原理;熟悉Arnold、Redshift等渲染器,掌握布光逻辑;具备粒子、流体、布料模拟等相关技能。
5. 熟知CG制作完整流程(建模→绑定→动画→渲染→合成),了解游戏或影视动画的优化标准(如低面数建模、LOD技术应用)。
二、软性能力要求
具备良好的美术功底(构图、色彩搭配、透视关系),对动态节奏与镜头语言有较强感知力。
能够融入团队协作,与模型、特效、导演等岗位保持高效沟通。
善于接收反馈意见,并能快速进行调整修改,适应外包项目或高强度交付节奏。
三、学历与经验
1. 学历:动画、数字媒体、美术类相关专业者优先考虑
2. 3年以上行业经验,具备参与影视或3A级游戏项目的实际经历
3. 掌握Python/MEL脚本编写能力(用于流程自动化);了解动捕数据修复或虚拟制片工作流程
一、技术要求:
1. 熟练操作主流3D软件(如Maya、3ds Max、Blender等)及2D动画工具(如Adobe Animate、Toon Boom)。
2. 掌握Unity、Unreal Engine中的动画模块,或具备Motion Builder(动作捕捉处理)使用经验。
3. 辅助工具应用:Photoshop(贴图绘制/概念设计)、Substance Painter(材质制作)、After Effects(后期合成)等。
4. 深入理解动画运动规律(如重量表现、缓入缓出、跟随动作),擅长角色表演(面部情绪、肢体表达);可独立完成角色或场景建模,了解骨骼绑定(Rigging)基本原理;熟悉Arnold、Redshift等渲染器,掌握布光逻辑;具备粒子、流体、布料模拟等相关技能。
5. 熟知CG制作完整流程(建模→绑定→动画→渲染→合成),了解游戏或影视动画的优化标准(如低面数建模、LOD技术应用)。
二、软性能力要求
具备良好的美术功底(构图、色彩搭配、透视关系),对动态节奏与镜头语言有较强感知力。
能够融入团队协作,与模型、特效、导演等岗位保持高效沟通。
善于接收反馈意见,并能快速进行调整修改,适应外包项目或高强度交付节奏。
三、学历与经验
1. 学历:动画、数字媒体、美术类相关专业者优先考虑
2. 3年以上行业经验,具备参与影视或3A级游戏项目的实际经历
3. 掌握Python/MEL脚本编写能力(用于流程自动化);了解动捕数据修复或虚拟制片工作流程
2025-12-13 02:44
IP属地:河南郑州
职位福利
大专3-5年3D MAX3-5年动画设计经验ue动画AEUE43D动画2D动画影视/纪录片现场办公C4D大小周游戏甲方公司CG动画弹幕游戏入场动画五险MAYA

河南花仙子网络科技有限公司
未融资 · 20-99人


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