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岗位职责:
负责游戏内角色表情、肢体动作及道具动画的设计与制作;
参与并推进动画生产流程的搭建与优化工作;

岗位要求(硬性):
美术类相关专业,大专及以上学历,具备3年以上影视或游戏动画领域从业经验;
具有手K动画经验者优先考虑;
具备动捕数据精修经验者优先考虑;
动画基础理论扎实,熟练掌握节奏控制、人体解剖与运动规律,动作设计需富有节奏变化、情绪表现力强,能精准把握动作韵律,实现自然流畅的动态呈现;
深入理解游戏中的打击反馈与操作手感,熟悉动捕工作全流程,了解主流游戏美术风格,持续关注行业发展趋势,对游戏开发保持高度热情;

岗位要求(附加):
熟练掌握motionbuilder/maya/max等动画精修工具,有motionbuilder实际应用经验者优先;
具备较强的学习能力与主动性,乐于接受挑战,能适应高强度工作节奏,具有良好的团队协作精神与沟通能力;
2025-12-13 02:34
IP属地:江苏南京

职位福利

学历不限经验不限3ds MAX二次元手keyPS科幻写实周末双休UE4motionbuilder动作冒险五险一金带薪假期MOBA游戏UnityMaya射击游戏
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