职位详情
职位描述:
1、 依据项目策划需求,独立完成游戏数值架构设计,协同程序搭建数据模型,构建完整的数值运算体系;
2、 负责游戏角色职业属性设定,设计战斗公式及技能相关数值参数;
3、 统筹职业间数值平衡、装备体系数值匹配与游戏内经济系统的整体数值调控,确保系统具备长期可拓展性;
4、 持续优化现有数值结构,保障战斗公式、资源流通等核心机制的稳定性与合理性,并为技术开发提供配套文档与数学支持;
5、 收集并分析主流在营游戏的用户行为数据,进行量化研究与策略推导。
职位要求:
1、 数学类或相关专业本科及以上学历,精通常用办公软件(Word、Excel)操作;
2、 具备两年以上游戏策划从业经历,至少参与一款已上线项目,熟悉SLG、MMORPG或卡牌类游戏;曾独立主导过某款游戏的经济系统或战斗系统数值设计;
3、 深度游戏玩家,对数值体系有系统性理解,逻辑严谨,数学功底扎实,掌握多种游戏公式的构建与调优方法;
4、 具备良好的沟通协作能力,能独立撰写设计方案并有效推动程序、美术团队落地执行;
5、 工作积极主动,责任心强,具备优秀的团队协作意识与抗压能力,适应高强度工作节奏;
6、 在数值平衡领域有深入思考与实践积累,拥有自主设计案例并可现场阐述者优先考虑。
1、 依据项目策划需求,独立完成游戏数值架构设计,协同程序搭建数据模型,构建完整的数值运算体系;
2、 负责游戏角色职业属性设定,设计战斗公式及技能相关数值参数;
3、 统筹职业间数值平衡、装备体系数值匹配与游戏内经济系统的整体数值调控,确保系统具备长期可拓展性;
4、 持续优化现有数值结构,保障战斗公式、资源流通等核心机制的稳定性与合理性,并为技术开发提供配套文档与数学支持;
5、 收集并分析主流在营游戏的用户行为数据,进行量化研究与策略推导。
职位要求:
1、 数学类或相关专业本科及以上学历,精通常用办公软件(Word、Excel)操作;
2、 具备两年以上游戏策划从业经历,至少参与一款已上线项目,熟悉SLG、MMORPG或卡牌类游戏;曾独立主导过某款游戏的经济系统或战斗系统数值设计;
3、 深度游戏玩家,对数值体系有系统性理解,逻辑严谨,数学功底扎实,掌握多种游戏公式的构建与调优方法;
4、 具备良好的沟通协作能力,能独立撰写设计方案并有效推动程序、美术团队落地执行;
5、 工作积极主动,责任心强,具备优秀的团队协作意识与抗压能力,适应高强度工作节奏;
6、 在数值平衡领域有深入思考与实践积累,拥有自主设计案例并可现场阐述者优先考虑。
2025-12-13 02:26
IP属地:浙江杭州
职位福利
本科5-10年卡牌/战棋战斗系统设计装备系统设计MOBA游戏UnitySLG游戏动作冒险经济系统搭建公式设计怪物数值设计

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A轮 · 100-499人


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