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工作职责:
1.负责枪械版本从设计构思、模块拆解到制作实现,再到版本内调优的全流程推进;
2.在保障玩家体验目标达成及匹配关卡、AI系统需求的基础上,创新设计武器相关玩法与机制;
3.协同程序与美术团队共同提升战斗功能的精细度,持续优化战斗内容的表现力与流畅性;
4.负责现役枪械系统的日常维护与配置管理,确保各版本战斗功能的稳定性与正常运行。

能力要求:
1.具备2-5年FPS类游戏战斗策划经验,能主导枪械资源产出、机制落地及操作手感调校;
2.熟悉Unreal引擎操作,具备基础蓝图开发能力;
3.精通Excel应用,熟练运用原型工具完成方案设计,具备良好的书面撰写与沟通表达能力;
4.拥有丰富的FPS游戏体验者优先,熟悉现实枪械及配件型号者优先,了解军事历史与装备知识者优先。
2025-12-13 01:44
IP属地:广东深圳

职位福利

本科1-3年战斗系统设计EXCEL战斗UE4第一人称fps枪械射击游戏射击武器
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腾讯科技(深圳)有限公司
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