职位详情
岗位职责
1.负责FPS对战类游戏中人形AI的架构与实现,优化拟人化表现及投放策略设计;
2.依据项目需求,运用行为树构建AI交互逻辑与战斗体验;
3.在策划方案基础上提出新增AI行为表现需求,输出配套表现方案及问题应对措施;
4.对主流射击游戏中的人形AI竞品进行功能拆解,归纳其设计模式与实现规律。
岗位要求
1.具备射击类游戏人形AI策划相关背景;
2.掌握基础行为树编辑技能;
3.熟悉UE5引擎者优先考虑;
4.拥有射击品类项目经历者优先录用;
1.负责FPS对战类游戏中人形AI的架构与实现,优化拟人化表现及投放策略设计;
2.依据项目需求,运用行为树构建AI交互逻辑与战斗体验;
3.在策划方案基础上提出新增AI行为表现需求,输出配套表现方案及问题应对措施;
4.对主流射击游戏中的人形AI竞品进行功能拆解,归纳其设计模式与实现规律。
岗位要求
1.具备射击类游戏人形AI策划相关背景;
2.掌握基础行为树编辑技能;
3.熟悉UE5引擎者优先考虑;
4.拥有射击品类项目经历者优先录用;
2025-12-13 01:43
IP属地:广东深圳
职位福利
本科1-3年第一人称射击游戏EXCELUE4fps射击

腾讯科技(深圳)有限公司
不需要融资 · 10000人以上

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