职位详情
岗位职责:
1. 能够精准理解原画设定,确保角色动态设计的合理性与视觉表现力。
2. 熟悉2D游戏骨骼动画制作流程,具备扎实的动画原理基础,掌握运动规律,拥有良好的画面节奏把控能力与镜头意识,擅长角色动作设计、打击感塑造及特效呈现效果。
3. 了解资源交付规范,具备Unity引擎协作经验;熟练运用unity-spine组件,可独立在引擎中配置人物动画与特效,对源文件与输出文件进行资源管理,控制动画骨骼数、mesh点数并完成效果优化,具备基本性能优化意识,保障动画资源在Unity中的兼容性与效果还原度;
4. 能够归纳整理动画制作过程中的技术要点与制作规范,对接2D动画外包团队,并完成质量验收与资源整合工作。
岗位要求:
1. 大专及以上学历,美术或动画相关专业,具备两年以上游戏动画领域工作经验;
2. 具备较强的美术基础,手绘能力优秀,熟练使用PS,能够独立完成角色素材的拆分与补全,具备拆图与补图的实操能力。
3. 精通Spine软件,熟练操作DragonBonesPro、PS、AE、Laya、Live2D等工具,对骨骼搭建、绑定与蒙皮有深入理解;
4. 深入理解2D骨骼动画的运动规律,熟悉角色表情、透视结构与动作逻辑,能创作生动自然的角色表演。(熟练使用After Effects者优先)
5. 有二次元风格项目经验者优先
加分项
具备游戏行业相关经验
1. 能够精准理解原画设定,确保角色动态设计的合理性与视觉表现力。
2. 熟悉2D游戏骨骼动画制作流程,具备扎实的动画原理基础,掌握运动规律,拥有良好的画面节奏把控能力与镜头意识,擅长角色动作设计、打击感塑造及特效呈现效果。
3. 了解资源交付规范,具备Unity引擎协作经验;熟练运用unity-spine组件,可独立在引擎中配置人物动画与特效,对源文件与输出文件进行资源管理,控制动画骨骼数、mesh点数并完成效果优化,具备基本性能优化意识,保障动画资源在Unity中的兼容性与效果还原度;
4. 能够归纳整理动画制作过程中的技术要点与制作规范,对接2D动画外包团队,并完成质量验收与资源整合工作。
岗位要求:
1. 大专及以上学历,美术或动画相关专业,具备两年以上游戏动画领域工作经验;
2. 具备较强的美术基础,手绘能力优秀,熟练使用PS,能够独立完成角色素材的拆分与补全,具备拆图与补图的实操能力。
3. 精通Spine软件,熟练操作DragonBonesPro、PS、AE、Laya、Live2D等工具,对骨骼搭建、绑定与蒙皮有深入理解;
4. 深入理解2D骨骼动画的运动规律,熟悉角色表情、透视结构与动作逻辑,能创作生动自然的角色表演。(熟练使用After Effects者优先)
5. 有二次元风格项目经验者优先
加分项
具备游戏行业相关经验
2025-12-12 23:47
IP属地:广东深圳
职位福利
大专5-10年五险一金现场办公3-5年动画设计经验PS周末双休AESpine餐补2D动画5年以上动画设计经验游戏

非凡互娱(深圳)网络科技有限公司
未融资 · 100-499人


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