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一、培训生专业要求:
1、美术相关专业、游戏动漫专业、数字媒体艺术、动画等专业背景的应届或往届高校毕业生优先。
2、掌握基础美术理论,具备扎实的美术功底,对游戏美术设计有浓厚兴趣;热爱游戏行业,有志于在该领域长期发展;

二、我们提供以下发展方向:
1、3D次世代场景设计师
职位描述:负责场景建筑、道具模型及引擎内关卡的整合与制作

2、3D硬表面设计师
职位描述:承担武器、载具及互动类道具的三维建模与设计工作

3、硬表面概念设计师
职位描述:结合概念设计与辅助建模,完成武器、载具和交互道具的视觉设定

4、3D次世代角色设计师
职位描述:参与次世代游戏角色装备、生物与怪物模型的创作与实现

5、3D毛发设计师
职位描述:为3D角色设计并制作自然生动的发型效果

三、培训安排及时间说明:
培训期间工作时间:周一至周五 9:00-21:00
周六 9:00-19:00
培训周期:3至6个月,培训期间将进行阶段性考核,表现优异者可获正式录用资格,签订劳动合同;
培训测试:需通过专项岗位前置测试,按成绩择优录取。
培训地点:苏州、上海、成都三地同步招聘,具体办公地点由公司统一调配
2025-12-12 23:28
IP属地:江苏苏州

职位福利

大专经验不限3ds MAXSubstance Painter
企业发布信息图
上海星门数码科技有限公司
不需要融资 · 100-499人
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