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岗位职责:
1. 参与下一代角色模型的全流程制作,涵盖低模构建与材质绘制等工作内容。
2. 结合项目具体要求,与团队成员高效协作,保障模型品质与整体艺术风格契合游戏设定。
3. 主导角色模型从概念设计到最终成品的完整流程,包括造型塑造、细节刻画及输出交付,主要风格为古风、写实,需熟练使用Unity和UE4引擎。
4. 持续优化产品在视觉呈现上的表现效果,确保角色模型在游戏中具备理想展示效果。
5. 具备多风格适配能力,关注游戏美术领域的发展动态,及时响应风格变化需求。

任职要求:
1. 具备优秀的沟通协调能力及团队合作意识,能与团队成员顺畅配合推进项目进度。
2. 热爱游戏美术创作,拥有个人理解与审美视角,可主动提出创意方案与优化建议。
3. 精通常用美术制作工具及相关插件应用,具备扎实的美术设计与实操能力。
4. 深入理解次世代角色模型的制作规范与技术标准,能独立承担高标准的模型制作任务。
5. 拥有良好的艺术鉴赏力与创造性思维,可根据项目定位完成高质量的美术实现。
2025-12-12 23:25
IP属地:江苏苏州

职位福利

大专1-3年五险一金周末双休
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上海星门数码科技有限公司
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