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岗位职责:
1、参与战斗表现的整体设计,涵盖打击感、战斗流畅度及操作反馈等方面的优化;
2、依据游戏整体框架,编写与战斗相关的系统文档,包括怪物AI逻辑、技能机制等内容;
3、主导技能系统的架构设计,制定相关配置规范并完成实际配置工作;

任职要求:
1、具备2年以上策划工作经验,其中至少1年专注于战斗策划,有完整参与SLG类游戏战斗系统开发者优先;
2、在角色设定、技能机制与战斗体系设计方面具备独立思考与成熟认知;
3、热爱游戏行业,熟悉多种类型的游戏产品并有深入体验;
4、具备良好的职业素养,关注玩家感受,能够主动持续推动细节打磨与体验提升。
2025-12-12 22:40
IP属地:四川成都

职位福利

本科1-3年
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成都星合互娱科技有限公司
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