职位详情
一、岗位基本信息
- 学历要求:本科及以上学历
- 专业方向:数学、统计学、计算机科学与技术、软件工程、经济学等相关专业(具备扎实的数理基础者优先)
- 核心要求:热爱游戏,深度体验过至少3类主流游戏(如ARPG、MMORPG、卡牌、SLG等),对游戏数值平衡、成长体系有敏锐感知和深入思考
- 工作地点:[深圳]
- 汇报对象:项目负责人
- 岗位定位:负责游戏核心数值体系的设计、落地与迭代优化,对游戏经济平衡、玩法吸引力及商业化表现承担核心责任
二、核心工作职责
1. 数值体系整体设计与搭建
- 主导游戏核心数值框架设计,包括但不限于:角色成长体系(等级、属性、技能、天赋)、装备养成体系(强化、锻造、镶嵌、洗练)、道具经济体系(产出、消耗、交易、回收)、战斗数值体系(伤害公式、防御减免、命中率、暴击率等)、付费数值体系(礼包定价、充值回馈、付费点性价比)。
- 基于游戏品类特性(如ARPG的爽感节奏、MMORPG的长线养成),制定数值设计原则与平衡标准,确保数值逻辑自洽、成长曲线平滑,兼顾玩家体验与商业化目标。
- 搭建数值计算模型与校验工具,通过Excel、Python等工具建立数值仿真系统,预判数值体系潜在风险(如数值膨胀、养成卡点不合理)。
2. 数值落地与迭代优化
- 与程序团队紧密协作,提供清晰的数值配置文档、公式说明,推动数值体系在游戏中精准落地,跟进功能开发进度,解决数值实现过程中的技术适配问题。
- 深度参与游戏测试(封测、内测、公测),收集玩家反馈、分析游戏数据(如养成时长、付费转化率、留存率、战斗胜率),定位数值失衡问题(如职业强度差异、道具产出过剩/稀缺),制定优化方案并落地验证。
- 持续迭代数值体系,根据版本更新计划(如新职业、新玩法、新道具),设计配套数值规则,确保新内容与现有体系兼容,维持游戏长期平衡。
3. 跨部门协作与需求落地
- 与系统策划协作,将数值逻辑融入玩法设计,确保数值规则与玩法机制深度匹配(如竞技玩法的公平性数值、PVE玩法的难度梯度数值)。
- 配合运营团队,基于活动需求设计临时数值方案(如节日活动道具产出、限时付费返利),兼顾活动吸引力与游戏经济稳定性,避免对核心数值体系造成冲击。
- 与美术、测试团队协同,明确数值相关的视觉反馈需求(如伤害数值显示、等级提升特效触发条件)、测试重点(如数值边界测试、平衡校验),保障数值功能完整落地。
4. 数值文档沉淀与团队支持
- 编写并维护全套数值设计文档,包括数值框架说明、公式定义、配置表规范、平衡调整日志,确保文档清晰、可追溯,方便团队协作与新人上手。
- 搭建团队数值设计规范与流程,指导初级数值策划开展工作,分享数值设计经验与行业方法论,提升团队整体数值设计能力。
- 关注游戏行业数值设计趋势与经典案例,分析竞品数值体系优劣势,结合项目实际提出创新型数值设计思路(如差异化养成路径、动态平衡机制)。
三、任职要求
1. 学历与专业:本科及以上学历,数学、统计学、计算机、经济学等相关专业,具备扎实的数理分析能力、逻辑推理能力。
2. 游戏热爱:深度热爱游戏,拥有5年以上游戏玩家经验,至少精通2类以上主流游戏(ARPG/MMORPG/SLG/卡牌等),能清晰拆解游戏数值体系设计逻辑与优劣。
3. 核心能力:
- 熟练掌握数值设计核心方法论,理解成长曲线、经济循环、战斗平衡的底层逻辑,能独立完成完整数值体系搭建。
- 具备较强的数据分析能力,能通过Excel、Python(加分)等工具进行数据建模、仿真与分析,精准定位数值问题。
- 具备优秀的文档编写能力,能清晰输出数值设计方案、公式说明、配置表,确保跨部门协作无歧义。
4. 协作与素养:
- 具备良好的跨部门沟通协调能力,能高效对接程序、策划、运营等团队,推动需求落地。
- 具备较强的责任心与抗压能力,能适应游戏项目迭代节奏,面对数值问题快速响应并解决。
- 对游戏数值平衡有极致追求,乐于钻研经典游戏数值案例,持续优化设计方案。
5. 加分项:
- 有独立游戏数值设计Demo、个人数值分析报告或开源数值工具开发者优先或开源数值工具开发者优先;
- 熟悉Unity引擎数值配置流程、了解游戏服务器数值同步逻辑者优先;
- 数学建模竞赛、编程竞赛获奖或具备扎实的编程基础(如C++/Python)者优先。
- 学历要求:本科及以上学历
- 专业方向:数学、统计学、计算机科学与技术、软件工程、经济学等相关专业(具备扎实的数理基础者优先)
- 核心要求:热爱游戏,深度体验过至少3类主流游戏(如ARPG、MMORPG、卡牌、SLG等),对游戏数值平衡、成长体系有敏锐感知和深入思考
- 工作地点:[深圳]
- 汇报对象:项目负责人
- 岗位定位:负责游戏核心数值体系的设计、落地与迭代优化,对游戏经济平衡、玩法吸引力及商业化表现承担核心责任
二、核心工作职责
1. 数值体系整体设计与搭建
- 主导游戏核心数值框架设计,包括但不限于:角色成长体系(等级、属性、技能、天赋)、装备养成体系(强化、锻造、镶嵌、洗练)、道具经济体系(产出、消耗、交易、回收)、战斗数值体系(伤害公式、防御减免、命中率、暴击率等)、付费数值体系(礼包定价、充值回馈、付费点性价比)。
- 基于游戏品类特性(如ARPG的爽感节奏、MMORPG的长线养成),制定数值设计原则与平衡标准,确保数值逻辑自洽、成长曲线平滑,兼顾玩家体验与商业化目标。
- 搭建数值计算模型与校验工具,通过Excel、Python等工具建立数值仿真系统,预判数值体系潜在风险(如数值膨胀、养成卡点不合理)。
2. 数值落地与迭代优化
- 与程序团队紧密协作,提供清晰的数值配置文档、公式说明,推动数值体系在游戏中精准落地,跟进功能开发进度,解决数值实现过程中的技术适配问题。
- 深度参与游戏测试(封测、内测、公测),收集玩家反馈、分析游戏数据(如养成时长、付费转化率、留存率、战斗胜率),定位数值失衡问题(如职业强度差异、道具产出过剩/稀缺),制定优化方案并落地验证。
- 持续迭代数值体系,根据版本更新计划(如新职业、新玩法、新道具),设计配套数值规则,确保新内容与现有体系兼容,维持游戏长期平衡。
3. 跨部门协作与需求落地
- 与系统策划协作,将数值逻辑融入玩法设计,确保数值规则与玩法机制深度匹配(如竞技玩法的公平性数值、PVE玩法的难度梯度数值)。
- 配合运营团队,基于活动需求设计临时数值方案(如节日活动道具产出、限时付费返利),兼顾活动吸引力与游戏经济稳定性,避免对核心数值体系造成冲击。
- 与美术、测试团队协同,明确数值相关的视觉反馈需求(如伤害数值显示、等级提升特效触发条件)、测试重点(如数值边界测试、平衡校验),保障数值功能完整落地。
4. 数值文档沉淀与团队支持
- 编写并维护全套数值设计文档,包括数值框架说明、公式定义、配置表规范、平衡调整日志,确保文档清晰、可追溯,方便团队协作与新人上手。
- 搭建团队数值设计规范与流程,指导初级数值策划开展工作,分享数值设计经验与行业方法论,提升团队整体数值设计能力。
- 关注游戏行业数值设计趋势与经典案例,分析竞品数值体系优劣势,结合项目实际提出创新型数值设计思路(如差异化养成路径、动态平衡机制)。
三、任职要求
1. 学历与专业:本科及以上学历,数学、统计学、计算机、经济学等相关专业,具备扎实的数理分析能力、逻辑推理能力。
2. 游戏热爱:深度热爱游戏,拥有5年以上游戏玩家经验,至少精通2类以上主流游戏(ARPG/MMORPG/SLG/卡牌等),能清晰拆解游戏数值体系设计逻辑与优劣。
3. 核心能力:
- 熟练掌握数值设计核心方法论,理解成长曲线、经济循环、战斗平衡的底层逻辑,能独立完成完整数值体系搭建。
- 具备较强的数据分析能力,能通过Excel、Python(加分)等工具进行数据建模、仿真与分析,精准定位数值问题。
- 具备优秀的文档编写能力,能清晰输出数值设计方案、公式说明、配置表,确保跨部门协作无歧义。
4. 协作与素养:
- 具备良好的跨部门沟通协调能力,能高效对接程序、策划、运营等团队,推动需求落地。
- 具备较强的责任心与抗压能力,能适应游戏项目迭代节奏,面对数值问题快速响应并解决。
- 对游戏数值平衡有极致追求,乐于钻研经典游戏数值案例,持续优化设计方案。
5. 加分项:
- 有独立游戏数值设计Demo、个人数值分析报告或开源数值工具开发者优先或开源数值工具开发者优先;
- 熟悉Unity引擎数值配置流程、了解游戏服务器数值同步逻辑者优先;
- 数学建模竞赛、编程竞赛获奖或具备扎实的编程基础(如C++/Python)者优先。
2025-12-12 21:53
IP属地:广东深圳
职位福利
本科3-5年技能系统设计卡牌/战棋战斗系统设计RPG游戏经济数值经验MMOPRG游戏动作冒险怪物数值设计经济系统搭建公式设计

深圳市乐竞科技有限公司
0-20人

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