职位详情
UE游戏特效
熟练掌握UE引擎操作,擅长风格化与写实科幻类特效制作,具备扎实的UE材质基础,能熟练运用niagara系统进行效果开发;
需负责角色第一人称、第三人称视角下的技能表现、屏幕震动反馈及武器攻击特效等内容的实现;
具备良好的交互特效设计能力,如血液飞溅、烟尘扩散、火焰燃烧等动态效果的模拟与优化;
应聘时请提供个人独立完成的作品集以供评估
3D游戏特效
1、具备3年以上Unity3D手游项目经验,曾参与MOBA类游戏开发;
2、能够根据2D设计图准确还原并实现对应的3D特效表现;
3、熟练使用3Dmax、PS或相关辅助工具进行资源准备与效果调试;
4、精通Unity3D中的特效模块,熟悉特效从制作到导出的完整流程;
5、对特效的节奏把控、打击感塑造、色彩层次表现有成熟认知;
6、能够有效控制粒子数量、模型面数等资源消耗,确保性能达标;
7、具备较强的责任意识与沟通能力,遇到问题能主动协调团队推进解决
特效原画设计
任职要求:
1、拥有2-3年原画相关工作经验,对特效设计有一定理解,具备1年以上MOBA项目经验者优先;
2、熟练掌握PS及相关绘图软件,可独立完成技能局内表现的手绘设计;
3、可根据2D分镜内容绘制角色入场展示等相关概念稿;
4、深度了解MOBA类游戏机制与玩法,有实际MOBA游戏体验者更佳;
5、对特效的节奏感、打击反馈、色彩表现力具备成熟的审美判断;
6、工作态度认真踏实,诚信敬业,兼具独立作业能力与团队协作精神
熟练掌握UE引擎操作,擅长风格化与写实科幻类特效制作,具备扎实的UE材质基础,能熟练运用niagara系统进行效果开发;
需负责角色第一人称、第三人称视角下的技能表现、屏幕震动反馈及武器攻击特效等内容的实现;
具备良好的交互特效设计能力,如血液飞溅、烟尘扩散、火焰燃烧等动态效果的模拟与优化;
应聘时请提供个人独立完成的作品集以供评估
3D游戏特效
1、具备3年以上Unity3D手游项目经验,曾参与MOBA类游戏开发;
2、能够根据2D设计图准确还原并实现对应的3D特效表现;
3、熟练使用3Dmax、PS或相关辅助工具进行资源准备与效果调试;
4、精通Unity3D中的特效模块,熟悉特效从制作到导出的完整流程;
5、对特效的节奏把控、打击感塑造、色彩层次表现有成熟认知;
6、能够有效控制粒子数量、模型面数等资源消耗,确保性能达标;
7、具备较强的责任意识与沟通能力,遇到问题能主动协调团队推进解决
特效原画设计
任职要求:
1、拥有2-3年原画相关工作经验,对特效设计有一定理解,具备1年以上MOBA项目经验者优先;
2、熟练掌握PS及相关绘图软件,可独立完成技能局内表现的手绘设计;
3、可根据2D分镜内容绘制角色入场展示等相关概念稿;
4、深度了解MOBA类游戏机制与玩法,有实际MOBA游戏体验者更佳;
5、对特效的节奏感、打击反馈、色彩表现力具备成熟的审美判断;
6、工作态度认真踏实,诚信敬业,兼具独立作业能力与团队协作精神
2025-12-12 19:20
IP属地:上海
职位福利
学历不限1-3年MOBA游戏AEUE4SpineRPG游戏U3D二次元写实

上海战吼网络科技有限公司
天使轮 · 20-99人

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