职位详情
职位描述:
1.根据策划文档需求,完成符合设计方向的视觉方案制定;
2.协同主美明确风格定位,落实细节结构与整体美术表现;
3.承担游戏场景的概念原画创作工作;
4.完成高精度道具的设计与绘制;
5.使用多种软件输出满足美术需求的成果文件。
任职要求:
1.美术相关专业背景,具备扎实的绘画基础,拥有良好的造型能力与色彩把控力;
2.5年以上场景或角色原画设计经验,曾主导团队进行场景设计项目,擅长古风写实风格,参考标准为《对马岛之魂》与《黑神话悟空》;掌握基础三维辅助技术,熟悉3DBlender、MJ或SD等AI工具者优先;
3.对建筑构造、机械装置、光影渲染及自然环境有系统的知识储备和实际设计经验;
4.责任心强,工作积极投入,能高效协作团队达成目标;
5.具备早期项目概念设定能力,可独立完成场景拆分、建筑及道具原画设计;
6.掌握照片快速处理技巧,实现高效出图;
7.精通主流数字绘画软件,熟练操作各类三维辅助绘图工具,学习能力强,能主动探索新技术并应用于实际工作;
8.能与地编及三维建模人员良好协作,主动沟通并及时优化调整设计方向;
9.积极与策划保持对接,结合游戏特性推进落地执行,确保最终视觉呈现效果达标。
简历请附作品集,或提供Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
1.根据策划文档需求,完成符合设计方向的视觉方案制定;
2.协同主美明确风格定位,落实细节结构与整体美术表现;
3.承担游戏场景的概念原画创作工作;
4.完成高精度道具的设计与绘制;
5.使用多种软件输出满足美术需求的成果文件。
任职要求:
1.美术相关专业背景,具备扎实的绘画基础,拥有良好的造型能力与色彩把控力;
2.5年以上场景或角色原画设计经验,曾主导团队进行场景设计项目,擅长古风写实风格,参考标准为《对马岛之魂》与《黑神话悟空》;掌握基础三维辅助技术,熟悉3DBlender、MJ或SD等AI工具者优先;
3.对建筑构造、机械装置、光影渲染及自然环境有系统的知识储备和实际设计经验;
4.责任心强,工作积极投入,能高效协作团队达成目标;
5.具备早期项目概念设定能力,可独立完成场景拆分、建筑及道具原画设计;
6.掌握照片快速处理技巧,实现高效出图;
7.精通主流数字绘画软件,熟练操作各类三维辅助绘图工具,学习能力强,能主动探索新技术并应用于实际工作;
8.能与地编及三维建模人员良好协作,主动沟通并及时优化调整设计方向;
9.积极与策划保持对接,结合游戏特性推进落地执行,确保最终视觉呈现效果达标。
简历请附作品集,或提供Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
2025-12-12 19:17
IP属地:上海
职位福利
大专5-10年游戏场景原画游戏角色原画

上海亦木网络科技有限公司
未融资 · 20-99人

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