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岗位职责
1.具备较强的主动性,保持客观理性的工作态度,具备对工作成果负责的责任意识。
2.承担角色与敌人战斗系统的设计工作,包括AI行为逻辑、技能机制等,并支持工程端快速配置与实现。
3.设计战斗玩法与核心机制,配合程序团队明确功能逻辑方案,并推动开发落地。
4.制定高质量的战斗表现设计方案,协同美术团队完成视觉效果的实现与优化。
5.持续迭代优化角色及敌人的战斗体验,包括打击感、操作反馈、怪物战斗节奏等方面。

岗位需求
1.热爱游戏行业,深入研究过主流动作类游戏、ARPG或3A级作品,熟悉多平台(PC、主机、移动端)游戏特性者优先
2.熟悉二次元文化背景,对内容细节与品质有高度追求
3.具备系统化思考能力与清晰的逻辑思维,同时思维开放灵活,学习意愿强,乐于持续提升自我
4.拥有良好的沟通技巧和团队合作意识,能与美术、程序等多方高效协作
5.熟悉至少一种主流游戏引擎,掌握状态机、行为树相关技术,具备实际开发经验
6.3-5年游戏策划工作经验,完整参与过项目开发流程,有成功上线项目经历者优先
2025-12-12 19:07
IP属地:上海

职位福利

学历不限3-5年战斗系统设计RPG游戏二次元
企业发布信息图
郑州名匠网络科技有限公司成都分公司
不需要融资 · 1000-9999人
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