职位详情
下限要求:
2年以上游戏UI设计经验,至少半年参与研发类项目(非纯运营向)
工作职责:
依据游戏版本规划,完成移动端局外系统、局内HUD及界面动效等UI相关内容的设计;
协同研发团队各环节,推进其他模块的UI视觉包装与方案落地;
按需输出图标、图形、LOGO等核心视觉资源,并进行分类整理与上传管理。
职位要求:
美术相关专业毕业,如平面设计、视觉传达或动画方向,具备扎实的美术基础;
2年以上UI设计工作经验,有至少半年的研发项目实战经历(非纯运营);
熟练掌握设计师常用软件工具,熟悉UE4引擎及各类3D辅助设计工具者更受青睐;
逻辑清晰、沟通顺畅,具备良好的协作意识与项目配合经验;
有射击类、轻科幻风格或二次元题材项目经验者优先入选。
核心需求
必须具备移动端游戏UI设计实战经验【硬性条件】
具备射击、轻科幻、二次元其中一类项目背景即可【满足其一】
2年以上游戏UI设计经验,至少半年参与研发类项目(非纯运营向)
工作职责:
依据游戏版本规划,完成移动端局外系统、局内HUD及界面动效等UI相关内容的设计;
协同研发团队各环节,推进其他模块的UI视觉包装与方案落地;
按需输出图标、图形、LOGO等核心视觉资源,并进行分类整理与上传管理。
职位要求:
美术相关专业毕业,如平面设计、视觉传达或动画方向,具备扎实的美术基础;
2年以上UI设计工作经验,有至少半年的研发项目实战经历(非纯运营);
熟练掌握设计师常用软件工具,熟悉UE4引擎及各类3D辅助设计工具者更受青睐;
逻辑清晰、沟通顺畅,具备良好的协作意识与项目配合经验;
有射击类、轻科幻风格或二次元题材项目经验者优先入选。
核心需求
必须具备移动端游戏UI设计实战经验【硬性条件】
具备射击、轻科幻、二次元其中一类项目背景即可【满足其一】
2025-12-12 19:04
IP属地:广东深圳
职位福利
学历不限1-3年手机游戏

郑州名匠网络科技有限公司成都分公司
不需要融资 · 1000-9999人


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