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职位描述
1、负责游戏或影视项目中角色的骨骼绑定、蒙皮处理、动画设计与制作,并完成动画导入引擎后的调试与检查工作。
2、积极参与团队协作,针对动画流程提出优化建议并协助实施改进措施。

任职资格:
1、具备3年以上相关领域工作经验,热爱游戏行业,对游戏动画创作充满热情。
2、熟练运用常用动画制作软件,具有高精度模型或次世代角色动作制作经验,掌握各类动画插件,了解主流游戏引擎的应用流程。
3、根据项目需求,完成3D角色的动作及表情动画制作,能够驾驭多种艺术风格,精准把握角色情绪表达,展现动画生动性与趣味感。
4、拥有出色的动作设计能力,节奏把控能力强,能创作出契合角色性格特征的流畅动画。
5、具备丰富的创意想象力,对人体结构及怪物类生物的运动规律有深入理解。
6、具备良好的沟通协调能力和执行力,富有团队合作意识。
7、自主学习能力强,能主动探索新技术应用,并为团队提供可行性优化方案。
2025-12-12 19:04
IP属地:四川成都

职位福利

学历不限3-5年3ds MAX五险一金MOBA游戏Unity周末双休RPG游戏Maya
企业发布信息图
郑州名匠网络科技有限公司成都分公司
不需要融资 · 1000-9999人
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