职位详情
岗位职责:
1、熟练运用ST、ZB工具,掌握风格化表现,具备扎实的雕刻与植被制作能力,擅长写实类3D场景创作;
2、持续沉淀并输出场景制作方法论,积极参与团队经验交流与技术分享;
3、协同策划、设计及技术团队高效沟通,制定并输出场景资源制作模板与标准化流程;
4、依据项目美术设定,准确解读原画设计意图,完成3D场景模型搭建、道具资产制作、贴图绘制及材质开发;
5、深入理解建筑结构分解逻辑与装置类设备构建方式,保障美术视觉效果与功能实现的双重落地;
6、对游戏研发流程各环节协作具备清晰认知与高度配合意识;
任职要求:
1、有3年以上次世代游戏项目实战经历者优先;
2、建模功底扎实,具备良好的手绘能力与色彩把控力;
3、精通相关三维制作软件的操作与应用;
4、拥有Unity3d或Unreal引擎项目开发经验者更佳;
5、具备丰富的次世代游戏内容制作背景;
6、责任心强,具备出色的沟通能力与团队协作精神,对前沿技术保持敏感,学习能力突出;
7、热爱游戏开发,工作态度积极主动,富有探索热情;
侧重物件与建筑方向制作,雕刻能力出众者将被优先录用!
注:请随简历提交能够体现个人实力的相关作品集。
1、熟练运用ST、ZB工具,掌握风格化表现,具备扎实的雕刻与植被制作能力,擅长写实类3D场景创作;
2、持续沉淀并输出场景制作方法论,积极参与团队经验交流与技术分享;
3、协同策划、设计及技术团队高效沟通,制定并输出场景资源制作模板与标准化流程;
4、依据项目美术设定,准确解读原画设计意图,完成3D场景模型搭建、道具资产制作、贴图绘制及材质开发;
5、深入理解建筑结构分解逻辑与装置类设备构建方式,保障美术视觉效果与功能实现的双重落地;
6、对游戏研发流程各环节协作具备清晰认知与高度配合意识;
任职要求:
1、有3年以上次世代游戏项目实战经历者优先;
2、建模功底扎实,具备良好的手绘能力与色彩把控力;
3、精通相关三维制作软件的操作与应用;
4、拥有Unity3d或Unreal引擎项目开发经验者更佳;
5、具备丰富的次世代游戏内容制作背景;
6、责任心强,具备出色的沟通能力与团队协作精神,对前沿技术保持敏感,学习能力突出;
7、热爱游戏开发,工作态度积极主动,富有探索热情;
侧重物件与建筑方向制作,雕刻能力出众者将被优先录用!
注:请随简历提交能够体现个人实力的相关作品集。
2025-12-12 19:04
IP属地:四川成都
职位福利
学历不限3-5年MOBA游戏

郑州名匠网络科技有限公司成都分公司
不需要融资 · 1000-9999人

工作地址

鱼泡安全保障
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