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职位详情
岗位职责:
1、负责在实时3D游戏引擎中创建角色模型,包括主角、NPC、怪物等角色的建模与贴图制作;
2、精通写实、风格化及机甲类硬表面制作流程,并能依据项目具体要求进行规范创作;
3、持续关注并掌握新兴的软件工具与技术手段;
4、按照项目计划推进所分配任务,确保交付质量达标;
5、在提交作品给组长审核前,需依照检查清单对成果进行初步质量核查;
6、针对美术总监或客户反馈的问题进行修改与优化;
7、遇到技术或执行难题时,须及时向上级汇报沟通;
8、具备协助组长、主管完成团队协作与管理工作的能力。
任职资格:
1、大专及以上学历,艺术相关专业背景(如动画、影视动画、数字媒体艺术、游戏美术、工业设计、国画、油画、雕塑、版画、建筑设计、纺织/时装设计等);
2、熟练运用主流三维软件(3D Studio Max/Maya、Zbrush、Photoshop、Substance Painter、Marvelous Designer等);
3、具备写实风或硬表面风格项目经历者优先,有参与3A级游戏项目经验者更佳;
4、深度理解游戏内容,对游戏开发充满热情;
5、工作态度严谨,追求细节完善,富有责任感,具备较强的学习与适应能力。
请附上相关的三维作品集。
1、负责在实时3D游戏引擎中创建角色模型,包括主角、NPC、怪物等角色的建模与贴图制作;
2、精通写实、风格化及机甲类硬表面制作流程,并能依据项目具体要求进行规范创作;
3、持续关注并掌握新兴的软件工具与技术手段;
4、按照项目计划推进所分配任务,确保交付质量达标;
5、在提交作品给组长审核前,需依照检查清单对成果进行初步质量核查;
6、针对美术总监或客户反馈的问题进行修改与优化;
7、遇到技术或执行难题时,须及时向上级汇报沟通;
8、具备协助组长、主管完成团队协作与管理工作的能力。
任职资格:
1、大专及以上学历,艺术相关专业背景(如动画、影视动画、数字媒体艺术、游戏美术、工业设计、国画、油画、雕塑、版画、建筑设计、纺织/时装设计等);
2、熟练运用主流三维软件(3D Studio Max/Maya、Zbrush、Photoshop、Substance Painter、Marvelous Designer等);
3、具备写实风或硬表面风格项目经历者优先,有参与3A级游戏项目经验者更佳;
4、深度理解游戏内容,对游戏开发充满热情;
5、工作态度严谨,追求细节完善,富有责任感,具备较强的学习与适应能力。
请附上相关的三维作品集。
2025-12-12 19:03
IP属地:四川成都
职位福利
大专1-3年3D MAX周末双休高模雕刻经验1-3年游戏角色经验5年以上游戏角色经验写实次世代经验MD游戏公司有游戏角色经验无需外派二次元国风角色建模SP五险3-5年游戏角色经验

成都黑鸦数码科技有限公司
不需要融资 · 100-499人


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