职位详情
岗位职责:
1、负责创建适用于实时3D游戏引擎的完整场景物件资产模型、贴图及整体场景布局;
2、熟悉写实与风格化美术表现,能依据项目设定准确执行制作规范;
3、主动跟进并掌握行业新兴软件工具与技术流程;
4、按项目计划高效完成分配任务,确保交付质量达标;
5、在提交作品给组长审核前,需依照标准检查清单完成初步质量自查;
6、针对美术总监或客户反馈的问题进行及时修改与优化;
7、遇到技术或进度难题时,须第一时间向上级汇报;
8、具备团队协作意识,可配合组长、主管完成相关管理支持工作。
任职资格:
1、大专及以上学历,艺术类相关专业背景(如动画、影视动画、数字媒体艺术、游戏美术、工业设计、国画、油画、雕塑、版画、建筑设计、纺织/时装设计等);
2、精通常用3D制作软件(3D Studio Max/Maya, Zbrush, Photoshop, Substance Painter, Marvelous Designer等);
3、具备写实或风格化项目经验者优先,有参与3A级游戏项目经历更佳;
4、对游戏有深入理解,热爱游戏内容创作;
5、工作态度严谨,追求细节品质,责任感强,具备持续学习与提升的能力;
请随简历附上相关三维作品集。
1、负责创建适用于实时3D游戏引擎的完整场景物件资产模型、贴图及整体场景布局;
2、熟悉写实与风格化美术表现,能依据项目设定准确执行制作规范;
3、主动跟进并掌握行业新兴软件工具与技术流程;
4、按项目计划高效完成分配任务,确保交付质量达标;
5、在提交作品给组长审核前,需依照标准检查清单完成初步质量自查;
6、针对美术总监或客户反馈的问题进行及时修改与优化;
7、遇到技术或进度难题时,须第一时间向上级汇报;
8、具备团队协作意识,可配合组长、主管完成相关管理支持工作。
任职资格:
1、大专及以上学历,艺术类相关专业背景(如动画、影视动画、数字媒体艺术、游戏美术、工业设计、国画、油画、雕塑、版画、建筑设计、纺织/时装设计等);
2、精通常用3D制作软件(3D Studio Max/Maya, Zbrush, Photoshop, Substance Painter, Marvelous Designer等);
3、具备写实或风格化项目经验者优先,有参与3A级游戏项目经历更佳;
4、对游戏有深入理解,热爱游戏内容创作;
5、工作态度严谨,追求细节品质,责任感强,具备持续学习与提升的能力;
请随简历附上相关三维作品集。
2025-12-12 19:03
IP属地:四川成都
职位福利
大专1-3年3D MAX硬表面经验周末双休5年以上游戏场景经验3-5年游戏场景经验高模雕刻经验有游戏场景经验场景建模带薪假期次世代经验1-3年游戏场景经验游戏公司无需外派国风SPMA

成都黑鸦数码科技有限公司
不需要融资 · 100-499人


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游戏场景1-3年大专次时代场景场景建模师3D场景建模无需外派游戏公司五险一金周末双休场景建模场景地编写实二次元卡通欧美国风有游戏场景经验1年以内游戏场景经验1-3年游戏场景经验3-5年游戏场景经验5年以上游戏场景经验次世代经验硬表面经验高模雕刻经验MAYAPSUE43D MAXU3D
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