职位详情
职位描述
1,主导客户场景模型需求的分析与排期规划;
2,把控场景模型整体质量,审核成果并制定制作标准,优化生产流程;
3,依据项目目标明确美术风格方向,交付高品质的游戏次世代场景模型内容;
4,攻坚关键美术难题,精通游戏内布料雕刻、山石雕刻(写实或吉卜力风格)、树木雕刻(含枯树老树及风格化树种);
5,负责团队日常管理,指导新人成长,评估并提升成员专业能力;
职位要求:
1,美术类相关专业大专及以上学历,具备扎实的美术基础,良好的审美能力,丰富的创作实践经验,对游戏美术有深刻理解;
2,5年以上次世代场景开发经验,具备3年以上团队管理经历;
3,熟练掌握多种风格的次世代场景制作,拥有一线游戏厂商项目经验者优先;
4,具有过硬的美术基本功,出色的造型与创意能力,作品质量可作为团队标杆;
5,具备良好的协作意识,能有效带领10-15人美术团队协同作业;
6,具备较强的沟通表达、理解学习及跨职能协作能力。
1,主导客户场景模型需求的分析与排期规划;
2,把控场景模型整体质量,审核成果并制定制作标准,优化生产流程;
3,依据项目目标明确美术风格方向,交付高品质的游戏次世代场景模型内容;
4,攻坚关键美术难题,精通游戏内布料雕刻、山石雕刻(写实或吉卜力风格)、树木雕刻(含枯树老树及风格化树种);
5,负责团队日常管理,指导新人成长,评估并提升成员专业能力;
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2,5年以上次世代场景开发经验,具备3年以上团队管理经历;
3,熟练掌握多种风格的次世代场景制作,拥有一线游戏厂商项目经验者优先;
4,具有过硬的美术基本功,出色的造型与创意能力,作品质量可作为团队标杆;
5,具备良好的协作意识,能有效带领10-15人美术团队协同作业;
6,具备较强的沟通表达、理解学习及跨职能协作能力。
2025-12-12 18:58
IP属地:四川成都
职位福利
大专5-10年五险一金带薪假期周末双休餐补车补

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未融资 · 100-499人


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