职位详情
岗位职责:
1. 负责游戏内角色模型的搭建,涵盖高模与低模的精细制作。
2. 独立完成材质与贴图的绘制工作。
3. 熟练使用3ds Max、Maya、ZBrush等建模工具,实现角色设计的多样化创意表达。
4. 掌握建模全流程技术环节,如模型拓扑处理、UV拆分、法线烘焙等,保障各阶段输出高效且品质达标。
任职要求:
1. 熟练操作主流建模软件,包括3ds Max、Maya、ZBrush等。
2. 具备运用上述软件完成各类角色模型设计与实现的能力。
3. 了解建模工作中的标准流程,如拓扑优化、UV布局、贴图烘焙等技术要点。
另有场景模型岗位同步招聘,欢迎提交作品集及简历。
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2. 独立完成材质与贴图的绘制工作。
3. 熟练使用3ds Max、Maya、ZBrush等建模工具,实现角色设计的多样化创意表达。
4. 掌握建模全流程技术环节,如模型拓扑处理、UV拆分、法线烘焙等,保障各阶段输出高效且品质达标。
任职要求:
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2. 具备运用上述软件完成各类角色模型设计与实现的能力。
3. 了解建模工作中的标准流程,如拓扑优化、UV布局、贴图烘焙等技术要点。
另有场景模型岗位同步招聘,欢迎提交作品集及简历。
2025-12-12 18:51
IP属地:四川成都
职位福利
学历不限经验不限3D MAX周末双休日韩欧美ZBrush高模雕刻经验1-3年游戏角色经验写实五险一金次世代经验卡通设计公司MDBlender有游戏角色经验无需外派二次元角色建模MA

成都酷鹰网络科技有限公司
不需要融资 · 0-20人


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