职位详情
一、岗位职责:
1、依据项目需求,在Unity3D引擎中完成场景搭建与编辑,合理布置灯光并进行灯光贴图烘焙,精准呈现场景氛围与视觉效果;
2、在Unity3D中实现各类特效制作,包括粒子系统、镜头动效及插件应用等视觉表现;
3、负责Unity3D中模型资源的优化工作,协同模型团队确定模型与贴图的精度标准,并合理运用LOD技术;
4、具备基础场景建模能力,可对现有模型与贴图进行修改与调整;
5、把控整体场景布局,合理安排物件摆放,调节环境氛围以达到理想视觉效果;
6、承担部分常规美术资源的制作任务,能够准确理解和延续项目的整体美术风格;
7、与程序人员协作完成资源集成、输出及最终画面效果的优化调试。
二、岗位要求:
1、熟练在Unity3D中调整材质表现并进行Shader编写,掌握主流材质制作工具的使用;
2、能根据项目需要独立完成粒子特效的设计与实现;
3、具备场景模型优化能力,可根据项目标准设定模型与贴图的精细度,并应用LOD方案;
4、熟练使用Unity3D进行地形开发,完成自然环境、地形地貌及植被系统的构建;
5、能熟练操作3ds Max制作高、低模各类三维模型;
6、具备数字孪生项目经验者优先考虑。
三、福利待遇:
1、周末双休;
2、法定节假日;
3、五险一金;
4、绩效奖金、项目奖金;
5、适时调薪。
1、依据项目需求,在Unity3D引擎中完成场景搭建与编辑,合理布置灯光并进行灯光贴图烘焙,精准呈现场景氛围与视觉效果;
2、在Unity3D中实现各类特效制作,包括粒子系统、镜头动效及插件应用等视觉表现;
3、负责Unity3D中模型资源的优化工作,协同模型团队确定模型与贴图的精度标准,并合理运用LOD技术;
4、具备基础场景建模能力,可对现有模型与贴图进行修改与调整;
5、把控整体场景布局,合理安排物件摆放,调节环境氛围以达到理想视觉效果;
6、承担部分常规美术资源的制作任务,能够准确理解和延续项目的整体美术风格;
7、与程序人员协作完成资源集成、输出及最终画面效果的优化调试。
二、岗位要求:
1、熟练在Unity3D中调整材质表现并进行Shader编写,掌握主流材质制作工具的使用;
2、能根据项目需要独立完成粒子特效的设计与实现;
3、具备场景模型优化能力,可根据项目标准设定模型与贴图的精细度,并应用LOD方案;
4、熟练使用Unity3D进行地形开发,完成自然环境、地形地貌及植被系统的构建;
5、能熟练操作3ds Max制作高、低模各类三维模型;
6、具备数字孪生项目经验者优先考虑。
三、福利待遇:
1、周末双休;
2、法定节假日;
3、五险一金;
4、绩效奖金、项目奖金;
5、适时调薪。
2026-07-11 12:48
IP属地:陕西西安
职位福利
大专3-5年

西安驭思软件科技有限公司
未融资 · 20-99人


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