职位详情
岗位职责:
1. 参与角色与怪物战斗技能的设计,输出符合规范及设计标准的美术需求;
2. 与程序、美术团队协同推进,确保角色及怪物相关需求顺利实现并落地;
3. 结合玩家反馈与实际 gameplay 体验,持续优化现有角色与怪物的表现与平衡性。
任职要求:
1. 具备1年以上战斗策划工作经验,本科及以上学历,有moba或轻竞技类项目经历者优先;
2. 熟悉战斗系统相关的开发流程与配置工作,可独立完成单个角色的开发与调优;
3. 具备良好的沟通能力与团队协作精神,能适应高强度工作节奏;
4. 热爱游戏,具备丰富的游戏阅历,至少深度体验过2款PVP类游戏产品
1. 参与角色与怪物战斗技能的设计,输出符合规范及设计标准的美术需求;
2. 与程序、美术团队协同推进,确保角色及怪物相关需求顺利实现并落地;
3. 结合玩家反馈与实际 gameplay 体验,持续优化现有角色与怪物的表现与平衡性。
任职要求:
1. 具备1年以上战斗策划工作经验,本科及以上学历,有moba或轻竞技类项目经历者优先;
2. 熟悉战斗系统相关的开发流程与配置工作,可独立完成单个角色的开发与调优;
3. 具备良好的沟通能力与团队协作精神,能适应高强度工作节奏;
4. 热爱游戏,具备丰富的游戏阅历,至少深度体验过2款PVP类游戏产品
2025-12-11 16:47
IP属地:广东广州
职位福利
本科1-3年技能系统设计职业系统设计装备系统设计PS第一人称怪物数值设计RTS游戏战斗系统设计横版MOBA游戏UnityRPG游戏Maya射击游戏格斗游戏第三人称

北京汉克时代科技有限公司
不需要融资 · 1000-9999人


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