职位详情
职位描述:
1、负责游戏关卡的整体架构规划与设计工作,涵盖核心玩法呈现、操作引导、视觉布局及非文本叙事等关键内容;
2、协同战斗与数值策划团队,持续优化游戏核心流程体验,统筹规划各阶段关卡的玩法结构与节奏;
3、配合程序与美术团队,共同构建支持关卡设计所需的相关工具链与协作流程。
职位要求:
1、本科及以上学历,具备3年以上游戏策划从业经历,其中至少2年专注于游戏关卡设计领域;
2、熟悉多类型、跨平台游戏产品,对游戏有高度热情,掌握不同品类游戏在关卡设计上的核心要点;
3、具备优秀的逻辑分析与实践能力,可独立完成玩法原型的设计与实现。
1、负责游戏关卡的整体架构规划与设计工作,涵盖核心玩法呈现、操作引导、视觉布局及非文本叙事等关键内容;
2、协同战斗与数值策划团队,持续优化游戏核心流程体验,统筹规划各阶段关卡的玩法结构与节奏;
3、配合程序与美术团队,共同构建支持关卡设计所需的相关工具链与协作流程。
职位要求:
1、本科及以上学历,具备3年以上游戏策划从业经历,其中至少2年专注于游戏关卡设计领域;
2、熟悉多类型、跨平台游戏产品,对游戏有高度热情,掌握不同品类游戏在关卡设计上的核心要点;
3、具备优秀的逻辑分析与实践能力,可独立完成玩法原型的设计与实现。
2025-12-11 16:43
IP属地:广东深圳
职位福利
本科3-5年战斗系统设计休闲益智模拟经营女性向养成系怪物数值设计经济系统搭建

深圳豹亮科技有限公司
不需要融资 · 100-499人

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