职位详情
1. 负责游戏战斗系统的表现与逻辑设计,协同美术与程序团队推进开发,确保战斗效果高质量实现;
2. 主导英雄技能的设计与表现规划,并跟进开发全流程,保障技能实现符合设计预期;
3. 从整体架构出发维护战斗系统的平衡性与策略深度,制定并调整相关战斗数值体系;
4. 联动系统策划与数值策划,持续优化英雄强度及关卡难度,提升整体战斗体验;
任职要求:
1. 本科及以上学历,具备3年以上游戏行业从业经历,有卡牌类项目经验者优先考虑;
2. 对技能特效、战斗机制等核心玩法有深入理解,长期参与卡牌游戏者优先;
3. 熟悉战斗模块的开发流程与配置规范,可独立完成特定功能模块的设计与迭代;
4. 具备良好的沟通协作能力,能与各职能团队紧密配合,推动项目高效执行;
2. 主导英雄技能的设计与表现规划,并跟进开发全流程,保障技能实现符合设计预期;
3. 从整体架构出发维护战斗系统的平衡性与策略深度,制定并调整相关战斗数值体系;
4. 联动系统策划与数值策划,持续优化英雄强度及关卡难度,提升整体战斗体验;
任职要求:
1. 本科及以上学历,具备3年以上游戏行业从业经历,有卡牌类项目经验者优先考虑;
2. 对技能特效、战斗机制等核心玩法有深入理解,长期参与卡牌游戏者优先;
3. 熟悉战斗模块的开发流程与配置规范,可独立完成特定功能模块的设计与迭代;
4. 具备良好的沟通协作能力,能与各职能团队紧密配合,推动项目高效执行;
2025-12-11 16:43
IP属地:广东深圳
职位福利
本科3-5年战斗系统设计吸血休闲益智肉鸽割草格斗游戏

深圳豹亮科技有限公司
不需要融资 · 100-499人

工作地址

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