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岗位职责

1. 项目前期规划:深入调研游戏市场,洞察RPG品类的发展方向与玩家偏好,为项目明确发展方向,制定科学合理的整体规划,确立游戏的核心创意、世界观架构及差异化优势。

2. 玩法与系统设计:独立负责核心玩法设计,包括创新的战斗机制、职业成长体系;构建完整的系统框架,覆盖任务、社交、经济、副本等模块,确保系统间逻辑清晰、联动顺畅且具备可玩性。例如设计强调策略性的回合制战斗,搭配多元化的技能分支与装备培养系统。

3. 数值平衡构建:主导游戏数值模型搭建,精细调控角色成长曲线、战斗参数、资源获取与消耗节奏,保障各阶段体验流畅、难度合理、生态稳定,打造公平且具挑战感的游戏环境。如精准设定升级所需经验、装备强化概率等关键数值。

4. 团队沟通协作:带领策划团队高效运作,合理安排工作分工,定期开展创意讨论激发灵感;与美术、程序、测试、运营等团队紧密配合,准确传递设计需求,协同推进问题解决,确保开发进度与质量。

5. 游戏测试与优化:深度参与测试环节,结合用户反馈与数据表现,及时调整玩法内容,修复机制漏洞,优化交互体验,持续提升产品品质,增强用户留存与活跃。

任职要求

1. 学历与经验:本科及以上学历,游戏设计、计算机等相关专业优先;具备5年以上游戏策划工作经验,3年以上主策划岗位经历,曾主导至少一款成功上线的游戏项目。

2. 专业技能:精通RPG类游戏机制设计,能独立完成创新性玩法构思;熟悉数值设计流程,具备实际调优经验并有成功案例;熟练运用Axure、MindManager、Excel等常用策划工具。

3. 项目经验:完整经历RPG游戏从立项到上线运营的全过程,拥有项目实现商业成功的实践经验,可提供具体数据支持与项目成果说明。

4. 团队管理:具备出色的团队组织与领导能力,善于激发成员潜力,提升整体战斗力;拥有良好的跨部门协作意识,能够高效整合多方资源推动项目落地。

5. 行业认知:持续关注游戏行业变化及RPG领域前沿趋势,擅长竞品拆解分析,能提出有效的差异化竞争方案;富有创新意识,乐于探索新机制与新技术应用,为产品注入活力。

6. 其他素质:热爱游戏事业,尤其热衷RPG品类,具备扎实的玩家同理心;责任心强,抗压能力出色,具备优秀的应变与问题处理能力,能从容应对项目各类突发状况。
2025-12-11 16:25
IP属地:广东深圳

职位福利

本科5-10年职业系统设计装备系统设计休闲益智模拟经营RPG游戏平衡制定动作冒险格斗游戏经济系统搭建公式设计
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