职位详情
岗位职责
RPG系统设计与落地
负责角色成长、装备体系、技能机制、副本玩法、任务流程等核心模块的玩法构思、规则设定及文档输出(包含逻辑流程图、配置表单),确保设计方案契合项目世界观设定与不同层级用户需求。
主导战斗相关系统迭代工作,包括职业数值平衡、连招交互设计、战斗节奏调控,持续优化操作反馈与策略维度。
跨职能协作与推进
联动程序与美术团队推进功能开发,清晰传递美术资源需求(如UI界面原型、特效表现标准)及技术实施方案。
全程跟进功能测试与质量验收,保障最终实现效果与原始设计目标一致。
数据驱动优化
基于玩家行为数据(如留存趋势、付费转化率、关卡通关效率)进行深度分析,制定系统调优策略,提升游戏可玩性与商业价值。
竞品研究与创新
深入研究市场上主流RPG产品(如《魔兽世界》《暗黑破坏神》《剑网3》),总结其系统设计规律,并结合本地市场特点实现创新融合。
任职要求
硬性条件
经验背景
具备2-4年系统策划工作经验,至少完整参与过1款RPG类游戏(MMORPG/ARPG/放置RPG)从立项至上线的全流程研发。
有成功上线项目者优先(需提供关键数据成果说明,如DAU增长比例、付费转化提升情况)。
专业能力
RPG品类专精:深度体验不少于3款主流RPG作品(面试时需解析其设计优势),掌握角色养成、副本循环、装备强化等核心系统的底层设计逻辑。
文档与工具:熟练运用Axure或Visio完成交互原型设计,精通Excel中配置表的公式逻辑搭建,具备基础SQL查数能力者更佳。
系统架构:可独立完成中等复杂度系统的设计(如公会竞技、赛季活动),并能将其拆解为可落地开发的功能单元。
软性素质
逻辑与用户洞察:具备系统化思维,能预判机制调整对玩家行为的影响(如消费心理、社交活跃度)。
协作与执行力:善于推动多方协作,能在高强度版本周期内高效完成任务(如资料片发布阶段)。
创新意识:在成熟玩法框架下提出新颖设计方案(例如将国战模式融入Roguelike随机机制)。
加分项
曾主导仙侠或武侠题材RPG系统设计,了解该类用户的核心偏好。
拥有放置型RPG或暗黑like类产品开发经历。
熟悉二次元卡牌或女性向RPG系统的设计思路与运行机制。
RPG系统设计与落地
负责角色成长、装备体系、技能机制、副本玩法、任务流程等核心模块的玩法构思、规则设定及文档输出(包含逻辑流程图、配置表单),确保设计方案契合项目世界观设定与不同层级用户需求。
主导战斗相关系统迭代工作,包括职业数值平衡、连招交互设计、战斗节奏调控,持续优化操作反馈与策略维度。
跨职能协作与推进
联动程序与美术团队推进功能开发,清晰传递美术资源需求(如UI界面原型、特效表现标准)及技术实施方案。
全程跟进功能测试与质量验收,保障最终实现效果与原始设计目标一致。
数据驱动优化
基于玩家行为数据(如留存趋势、付费转化率、关卡通关效率)进行深度分析,制定系统调优策略,提升游戏可玩性与商业价值。
竞品研究与创新
深入研究市场上主流RPG产品(如《魔兽世界》《暗黑破坏神》《剑网3》),总结其系统设计规律,并结合本地市场特点实现创新融合。
任职要求
硬性条件
经验背景
具备2-4年系统策划工作经验,至少完整参与过1款RPG类游戏(MMORPG/ARPG/放置RPG)从立项至上线的全流程研发。
有成功上线项目者优先(需提供关键数据成果说明,如DAU增长比例、付费转化提升情况)。
专业能力
RPG品类专精:深度体验不少于3款主流RPG作品(面试时需解析其设计优势),掌握角色养成、副本循环、装备强化等核心系统的底层设计逻辑。
文档与工具:熟练运用Axure或Visio完成交互原型设计,精通Excel中配置表的公式逻辑搭建,具备基础SQL查数能力者更佳。
系统架构:可独立完成中等复杂度系统的设计(如公会竞技、赛季活动),并能将其拆解为可落地开发的功能单元。
软性素质
逻辑与用户洞察:具备系统化思维,能预判机制调整对玩家行为的影响(如消费心理、社交活跃度)。
协作与执行力:善于推动多方协作,能在高强度版本周期内高效完成任务(如资料片发布阶段)。
创新意识:在成熟玩法框架下提出新颖设计方案(例如将国战模式融入Roguelike随机机制)。
加分项
曾主导仙侠或武侠题材RPG系统设计,了解该类用户的核心偏好。
拥有放置型RPG或暗黑like类产品开发经历。
熟悉二次元卡牌或女性向RPG系统的设计思路与运行机制。
2025-12-11 16:25
IP属地:广东深圳
职位福利
本科3-5年

深圳市灵游互娱股份有限公司
不需要融资 · 100-499人


鱼泡安全保障
如遇到办证收费、刷单、传销、诱导买车等违规行为,请立即向鱼泡直聘投诉举报投诉举报 >









