职位详情
职位描述:
1、主导游戏核心战斗系统、角色技能体系及怪物技能机制的策划与设计;
2、全面把控战斗模块,确保战斗体验的风格统一,优化视觉呈现、打击感反馈及操作流畅度;
3、参与战斗相关编辑器的搭建、功能设计及持续迭代优化;
4、实现各类怪物技能在战斗中的具体表现与效果落地;
5、对整体战斗节奏与体验进行精细化调整与提升。
任职要求:
1、具备3年以上游戏战斗策划岗位经验;
2、曾参与重度RPG类游戏研发,在技能特效呈现与核心战斗平衡性设计方面有扎实积累;
3、拥有良好的沟通协作与学习能力,思维开放,积极进取,对美术表现力具有敏锐感知。
1、主导游戏核心战斗系统、角色技能体系及怪物技能机制的策划与设计;
2、全面把控战斗模块,确保战斗体验的风格统一,优化视觉呈现、打击感反馈及操作流畅度;
3、参与战斗相关编辑器的搭建、功能设计及持续迭代优化;
4、实现各类怪物技能在战斗中的具体表现与效果落地;
5、对整体战斗节奏与体验进行精细化调整与提升。
任职要求:
1、具备3年以上游戏战斗策划岗位经验;
2、曾参与重度RPG类游戏研发,在技能特效呈现与核心战斗平衡性设计方面有扎实积累;
3、拥有良好的沟通协作与学习能力,思维开放,积极进取,对美术表现力具有敏锐感知。
2025-12-11 16:25
IP属地:广东深圳
职位福利
本科及以上3-5年技能系统设计战斗系统设计UnityRPG游戏战斗策划动作冒险

深圳市灵游互娱股份有限公司
· 3人以上


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