职位详情
1.UE项目开发落地:负责基于UE4/5的商业项目开发,涵盖场景搭建、蓝图逻辑编写、交互功能实现等核心工作,主导从需求拆解到最终交付的全流程技术落地,确保项目符合商用级质量标准(如画面质感、运行流畅度、交互稳定性)。
2.场景与资源优化:负责UE场景的灯光布置、材质调节、模型优化等工作,结合Lumen/Nanite等核心技术提升场景视觉效果;针对项目运行性能(帧率、内存占用)进行排查与优化,解决卡顿、资源加载缓慢等问题。
3.蓝图与交互开发:独立完成蓝图系统开发,包括角色控制、UI交互、物理碰撞、动画状态机、天气系统等功能模块的编写与调试;实现与第三方插件(如UI插件、动画插件)的集成与适配。
4.跨团队协作对接:与客服团队、设计团队联动,精准理解客户对UE场景(如家装可视化、产品渲染、交互演示)的需求,将需求转化为技术方案;配合美术团队完成模型、贴图等资源的导入与效果调试,确保美术风格与技术实现统一。
5.技术文档与沉淀:编写项目开发文档、技术手册及常用蓝图模板,沉淀可复用的技术组件(如通用交互模块、材质预设);主动分享UE开发经验,协助团队提升整体技术能力。
6.问题排查与迭代:负责项目测试及交付后的技术支持,快速响应并解决客户反馈的UE相关技术问题;跟进UE引擎新版本特性(如UE5.1+的生长动画、风效系统),将实用新功能融入现有项目开发流程。
岗位要求
1.核心技术能力
-3年以上UE4/5实际开发经验,熟练掌握UE引擎的场景编辑、蓝图可视化编程、材质系统、动画系统等核心功能,有完整的商业项目(如虚拟仿真、产品可视化、家装场景、互动演示)开发案例者优先。
-精通UE蓝图逻辑开发,能独立完成复杂交互功能的设计与实现;熟悉C++与蓝图的混合编程者(能通过C++扩展蓝图功能)优先录用。
-掌握UE场景优化技巧,能从模型、材质、灯光、LOD等多维度提升项目运行性能,确保项目在不同设备上稳定运行(如PC端帧率≥60FPS)。
-熟悉UE材质系统,能独立制作商业级材质(玻璃、金属、布料、木纹等),掌握SubstancePainter/Designer与UE的协同工作流者优先。
-了解UE与外部软件的协同,如3dsMax/Maya(模型导入导出规范)、Photoshop(贴图处理)、Excel(数据配置)等。
2.业务与职业素养
-能快速理解客户对UE项目的需求(如可视化效果、交互逻辑、交付标准),并转化为清晰的技术开发方案。
-具备较强的问题排查能力,面对开发中的Bug(如蓝图逻辑错误、材质渲染异常、性能卡顿)能快速定位并解决。
-有良好的编码规范与文档编写习惯,注重代码/蓝图的可读性、可维护性,能沉淀可复用技术资产。
-具备较强的责任心与抗压能力,能独立推进项目模块开发,也能积极配合团队完成协作任务。
-关注UE引擎技术动态,有主动学习新功能、优化开发流程的意识。
3.其他要求
-本科及以上学历,计算机相关专业、数字媒体技术等相关专业优先;能力突出者学历可放宽。
-面试时需提供过往UE项目案例(可展示项目演示视频、蓝图截图、场景效果等)。
岗位福利
1.薪资回报:8k-15k底薪+项目提成(按项目收益阶梯提成,优质项目单月提成可达底薪2倍以上)+年终绩效奖金,核心技术骨干可享股权激励。
2.技术成长:定期组织UE技术分享会,提供付费技术课程学习补贴;支持参与行业技术峰会,与同行交流前沿经验。
3.工作模式:灵活工作制度,支持远程办公(需确保项
2.场景与资源优化:负责UE场景的灯光布置、材质调节、模型优化等工作,结合Lumen/Nanite等核心技术提升场景视觉效果;针对项目运行性能(帧率、内存占用)进行排查与优化,解决卡顿、资源加载缓慢等问题。
3.蓝图与交互开发:独立完成蓝图系统开发,包括角色控制、UI交互、物理碰撞、动画状态机、天气系统等功能模块的编写与调试;实现与第三方插件(如UI插件、动画插件)的集成与适配。
4.跨团队协作对接:与客服团队、设计团队联动,精准理解客户对UE场景(如家装可视化、产品渲染、交互演示)的需求,将需求转化为技术方案;配合美术团队完成模型、贴图等资源的导入与效果调试,确保美术风格与技术实现统一。
5.技术文档与沉淀:编写项目开发文档、技术手册及常用蓝图模板,沉淀可复用的技术组件(如通用交互模块、材质预设);主动分享UE开发经验,协助团队提升整体技术能力。
6.问题排查与迭代:负责项目测试及交付后的技术支持,快速响应并解决客户反馈的UE相关技术问题;跟进UE引擎新版本特性(如UE5.1+的生长动画、风效系统),将实用新功能融入现有项目开发流程。
岗位要求
1.核心技术能力
-3年以上UE4/5实际开发经验,熟练掌握UE引擎的场景编辑、蓝图可视化编程、材质系统、动画系统等核心功能,有完整的商业项目(如虚拟仿真、产品可视化、家装场景、互动演示)开发案例者优先。
-精通UE蓝图逻辑开发,能独立完成复杂交互功能的设计与实现;熟悉C++与蓝图的混合编程者(能通过C++扩展蓝图功能)优先录用。
-掌握UE场景优化技巧,能从模型、材质、灯光、LOD等多维度提升项目运行性能,确保项目在不同设备上稳定运行(如PC端帧率≥60FPS)。
-熟悉UE材质系统,能独立制作商业级材质(玻璃、金属、布料、木纹等),掌握SubstancePainter/Designer与UE的协同工作流者优先。
-了解UE与外部软件的协同,如3dsMax/Maya(模型导入导出规范)、Photoshop(贴图处理)、Excel(数据配置)等。
2.业务与职业素养
-能快速理解客户对UE项目的需求(如可视化效果、交互逻辑、交付标准),并转化为清晰的技术开发方案。
-具备较强的问题排查能力,面对开发中的Bug(如蓝图逻辑错误、材质渲染异常、性能卡顿)能快速定位并解决。
-有良好的编码规范与文档编写习惯,注重代码/蓝图的可读性、可维护性,能沉淀可复用技术资产。
-具备较强的责任心与抗压能力,能独立推进项目模块开发,也能积极配合团队完成协作任务。
-关注UE引擎技术动态,有主动学习新功能、优化开发流程的意识。
3.其他要求
-本科及以上学历,计算机相关专业、数字媒体技术等相关专业优先;能力突出者学历可放宽。
-面试时需提供过往UE项目案例(可展示项目演示视频、蓝图截图、场景效果等)。
岗位福利
1.薪资回报:8k-15k底薪+项目提成(按项目收益阶梯提成,优质项目单月提成可达底薪2倍以上)+年终绩效奖金,核心技术骨干可享股权激励。
2.技术成长:定期组织UE技术分享会,提供付费技术课程学习补贴;支持参与行业技术峰会,与同行交流前沿经验。
3.工作模式:灵活工作制度,支持远程办公(需确保项
2025-12-11 10:55
IP属地:北京
职位福利
本科经验不限UE4C/C++计算机/软件工程相关专业美术/动画基础游戏客户端开发经验UE4开发经验

北京光盒科技有限公司

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