职位详情
【重点:本岗位base在武汉】
岗位职责:
1. 负责游戏社交场景下后端需求的技术方案设计与实现,产品形态可类比“会玩”;
2. 针对现有系统进行性能调优与稳定性提升:开展压测、识别性能瓶颈、优化慢查询与热点问题,实现降本增效;
3. 参与服务治理及可观测性体系建设:实施限流熔断、重试机制与幂等设计,支持灰度发布与快速回滚,完善告警机制与SLO管理;
4. 联动产品、客户端及算法团队,依托数据分析推动在用户体验、成本控制与业务增长方面的技术决策与平衡。
任职资格:
1. 乐于应对变化,系统化使用AI开发工具(如Cursor、Claude Code、Codex或同类),能应用于代码生成、重构与评审,并总结有效实践方法;
2. 本科及以上学历,计算机、软件、通信等相关专业背景;
3. 具备1年以上后端开发经验,熟练掌握Go或Java至少一门语言,具备深入排查问题的工程习惯;
4. 计算机基础牢固,熟悉常见数据结构与算法;具备性能调优能力(如锁竞争分析、减锁或无锁方案设计);
5. 理解网络原理与协议:包括TCP/UDP、HTTP/1.1、HTTP/2、WebSocket(有QUIC/HTTP/3经验者优先);具备弱网环境下的优化意识(超时控制、重试策略、断线重连、拥塞控制、背压处理);
6. 熟悉MySQL、Redis、消息队列(如Kafka/RocketMQ)等中间件;能够完成索引优化、慢查询治理、热点Key与大Key问题处理;
7. 具备线上故障排查与观测性落地经验:熟练运用pprof/火焰图、结构化日志、指标监控及分布式链路追踪技术;
8. 具备良好的沟通协作能力和结果导向意识:能以数据驱动产品决策,提出可行替代方案并推动共识达成,对线上环境负有责任感。
岗位职责:
1. 负责游戏社交场景下后端需求的技术方案设计与实现,产品形态可类比“会玩”;
2. 针对现有系统进行性能调优与稳定性提升:开展压测、识别性能瓶颈、优化慢查询与热点问题,实现降本增效;
3. 参与服务治理及可观测性体系建设:实施限流熔断、重试机制与幂等设计,支持灰度发布与快速回滚,完善告警机制与SLO管理;
4. 联动产品、客户端及算法团队,依托数据分析推动在用户体验、成本控制与业务增长方面的技术决策与平衡。
任职资格:
1. 乐于应对变化,系统化使用AI开发工具(如Cursor、Claude Code、Codex或同类),能应用于代码生成、重构与评审,并总结有效实践方法;
2. 本科及以上学历,计算机、软件、通信等相关专业背景;
3. 具备1年以上后端开发经验,熟练掌握Go或Java至少一门语言,具备深入排查问题的工程习惯;
4. 计算机基础牢固,熟悉常见数据结构与算法;具备性能调优能力(如锁竞争分析、减锁或无锁方案设计);
5. 理解网络原理与协议:包括TCP/UDP、HTTP/1.1、HTTP/2、WebSocket(有QUIC/HTTP/3经验者优先);具备弱网环境下的优化意识(超时控制、重试策略、断线重连、拥塞控制、背压处理);
6. 熟悉MySQL、Redis、消息队列(如Kafka/RocketMQ)等中间件;能够完成索引优化、慢查询治理、热点Key与大Key问题处理;
7. 具备线上故障排查与观测性落地经验:熟练运用pprof/火焰图、结构化日志、指标监控及分布式链路追踪技术;
8. 具备良好的沟通协作能力和结果导向意识:能以数据驱动产品决策,提出可行替代方案并推动共识达成,对线上环境负有责任感。
2026-01-12 14:23
IP属地:浙江杭州
职位福利
本科1-3年GolangJava算法社交Golang服务端开发经验游戏系统架构设计经验Python

武汉微派网络科技有限公司
B轮 · 1000-9999人

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