职位详情
【注明:岗位工作地点在武汉】
【岗位职责】
1. 负责海外社交类游戏产品的整体规划与持续迭代:结合目标市场(如欧美、中东、东南亚等)的用户行为习惯、文化特征及行业竞争态势,统筹团队资源,制定产品中长期发展战略;聚焦社交游戏的核心体验(如互动机制、角色成长体系),通过玩法革新、社交关系深化(如组队竞技、好友协作、虚拟社交空间构建),提升用户的留存率与付费转化,确保产品精准匹配海外用户的娱乐偏好。
2. 主导功能模块设计并推动需求实现:明确关键玩法结构(如关卡机制、社交互动规则、虚拟物品系统),洞察用户对“可玩性+社交属性”的综合需求(例如“如何借助社交元素减少新手流失”),撰写完整的产品需求文档(PRD),涵盖玩法逻辑、数值设定、UI/UX交互原型,并有效传达设计意图,协同设计与技术团队完成开发落地。
3. 全流程参与产品研发与测试管理:密切跟进项目开发进展,掌握研发各阶段执行情况,监督产品质量与进度;负责测试环节的组织与把控,协调产品验收及上线发布工作,保障版本稳定交付。
4. 协同多部门推进产品长效运营:联动海外运营团队策划运营活动(如节日主题社交玩法、好友召回计划),配合市场团队提炼传播亮点(如“社交裂变机制”“虚拟社群生态”),通过跨职能协作实现用户增长、活跃提升与生命周期延展。
【任职条件】
1. 2年以上互联网或游戏行业产品相关经验,其中至少1年专注于海外社交类游戏(如休闲社交、MMO社交、虚拟偶像互动等方向)
2. 具备扎实的产品设计功底:思维缜密,能独立完成玩法架构设计、数值模型搭建(如成长路径、商业化节点),具备优秀的文字表达能力,能够清晰输出玩法规则、交互逻辑等PRD内容
3. 熟悉海外多元市场用户特点:能根据文化差异优化社交设计(如规避文化敏感点、适配本地社交行为)
4. 具备良好的沟通协作能力与抗压性:可高效整合研发、运营等多方资源,适应海外项目高频迭代节奏,学习能力强,能及时应对市场动态(如竞品创新、用户需求变化)
加分项
具备以下领域背景者优先:游戏行业·社交网络与媒体
【岗位职责】
1. 负责海外社交类游戏产品的整体规划与持续迭代:结合目标市场(如欧美、中东、东南亚等)的用户行为习惯、文化特征及行业竞争态势,统筹团队资源,制定产品中长期发展战略;聚焦社交游戏的核心体验(如互动机制、角色成长体系),通过玩法革新、社交关系深化(如组队竞技、好友协作、虚拟社交空间构建),提升用户的留存率与付费转化,确保产品精准匹配海外用户的娱乐偏好。
2. 主导功能模块设计并推动需求实现:明确关键玩法结构(如关卡机制、社交互动规则、虚拟物品系统),洞察用户对“可玩性+社交属性”的综合需求(例如“如何借助社交元素减少新手流失”),撰写完整的产品需求文档(PRD),涵盖玩法逻辑、数值设定、UI/UX交互原型,并有效传达设计意图,协同设计与技术团队完成开发落地。
3. 全流程参与产品研发与测试管理:密切跟进项目开发进展,掌握研发各阶段执行情况,监督产品质量与进度;负责测试环节的组织与把控,协调产品验收及上线发布工作,保障版本稳定交付。
4. 协同多部门推进产品长效运营:联动海外运营团队策划运营活动(如节日主题社交玩法、好友召回计划),配合市场团队提炼传播亮点(如“社交裂变机制”“虚拟社群生态”),通过跨职能协作实现用户增长、活跃提升与生命周期延展。
【任职条件】
1. 2年以上互联网或游戏行业产品相关经验,其中至少1年专注于海外社交类游戏(如休闲社交、MMO社交、虚拟偶像互动等方向)
2. 具备扎实的产品设计功底:思维缜密,能独立完成玩法架构设计、数值模型搭建(如成长路径、商业化节点),具备优秀的文字表达能力,能够清晰输出玩法规则、交互逻辑等PRD内容
3. 熟悉海外多元市场用户特点:能根据文化差异优化社交设计(如规避文化敏感点、适配本地社交行为)
4. 具备良好的沟通协作能力与抗压性:可高效整合研发、运营等多方资源,适应海外项目高频迭代节奏,学习能力强,能及时应对市场动态(如竞品创新、用户需求变化)
加分项
具备以下领域背景者优先:游戏行业·社交网络与媒体
2026-01-12 14:09
IP属地:浙江杭州
职位福利
本科1-3年ugc社交游戏策划社交产品

武汉微派网络科技有限公司
B轮 · 1000-9999人

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