职位详情
岗位职责
1. 负责游戏社交场景下后端需求的技术方案设计与实现,产品形态可类比“会玩”;
2. 针对现有系统进行性能调优与稳定性提升:开展压测、识别性能瓶颈、优化慢查询与热点问题,实现降本增效;
3. 参与服务治理及可观测性体系建设:实施限流熔断、重试机制与幂等处理、灰度发布与回滚策略、告警机制与SLO制定;
4. 与产品、客户端、算法团队协同,基于数据分析推进在体验优化、成本控制与业务增长方面的技术决策与权衡。
任职资格
1. 乐于接受新技术,系统化使用AI辅助开发工具(如Cursor、Claude Code、Codex或类似工具),能应用于代码生成、重构与评审,并形成可复用的方法总结;
2. 本科及以上学历,计算机、软件、通信等相关专业背景;
3. 具备1年以上后端开发经验,熟练掌握Go或Java至少一门语言,具备深入追踪问题根源的工程习惯;
4. 计算机基础扎实,熟悉常用数据结构与算法;具备性能调优能力(如锁竞争分析、减锁或无锁方案设计);
5. 理解网络原理与协议:熟悉TCP/UDP、HTTP/1.1、HTTP/2、WebSocket(了解QUIC/HTTP/3者优先);具备弱网环境下的优化意识(超时控制、重试机制、断线重连、拥塞控制、背压处理);
6. 熟悉MySQL、Redis、消息队列(如Kafka/RocketMQ等);能够完成索引优化、慢查询治理、热点Key与大Key问题处理;
7. 具备线上故障排查与可观测性实践经验:熟练使用pprof/火焰图、结构化日志、指标监控与分布式链路追踪工具;
8. 具备良好的沟通协作能力与结果导向意识:能以数据驱动产品决策,提出切实可行的技术替代方案并推动落地;对生产系统稳定性负责。
1. 负责游戏社交场景下后端需求的技术方案设计与实现,产品形态可类比“会玩”;
2. 针对现有系统进行性能调优与稳定性提升:开展压测、识别性能瓶颈、优化慢查询与热点问题,实现降本增效;
3. 参与服务治理及可观测性体系建设:实施限流熔断、重试机制与幂等处理、灰度发布与回滚策略、告警机制与SLO制定;
4. 与产品、客户端、算法团队协同,基于数据分析推进在体验优化、成本控制与业务增长方面的技术决策与权衡。
任职资格
1. 乐于接受新技术,系统化使用AI辅助开发工具(如Cursor、Claude Code、Codex或类似工具),能应用于代码生成、重构与评审,并形成可复用的方法总结;
2. 本科及以上学历,计算机、软件、通信等相关专业背景;
3. 具备1年以上后端开发经验,熟练掌握Go或Java至少一门语言,具备深入追踪问题根源的工程习惯;
4. 计算机基础扎实,熟悉常用数据结构与算法;具备性能调优能力(如锁竞争分析、减锁或无锁方案设计);
5. 理解网络原理与协议:熟悉TCP/UDP、HTTP/1.1、HTTP/2、WebSocket(了解QUIC/HTTP/3者优先);具备弱网环境下的优化意识(超时控制、重试机制、断线重连、拥塞控制、背压处理);
6. 熟悉MySQL、Redis、消息队列(如Kafka/RocketMQ等);能够完成索引优化、慢查询治理、热点Key与大Key问题处理;
7. 具备线上故障排查与可观测性实践经验:熟练使用pprof/火焰图、结构化日志、指标监控与分布式链路追踪工具;
8. 具备良好的沟通协作能力与结果导向意识:能以数据驱动产品决策,提出切实可行的技术替代方案并推动落地;对生产系统稳定性负责。
2026-01-12 14:12
IP属地:湖北武汉
职位福利
本科及以上3-5年

武汉微派网络科技有限公司
B轮 · 5人以上


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