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职责:
- 承担三维渲染引擎的设计与性能调优任务。
- 开发高效图形算法,优化渲染效果与运行效率。
- 协同团队攻关复杂图形渲染技术难题。
- 参与多部门协作,保障项目顺利推进。

要求:
- 本科及以上学历,计算机科学或相关专业背景。
- 掌握OpenGL/DirectX/Vulkan等图形接口技术。
- 具备实时或离线渲染实际项目经验。
- 数学功底扎实,尤其在线性代数与几何方面。
- 具有良好的沟通能力和团队协作意识。

加分项:
- 有游戏开发、影视后期或三维动画相关经历者优先考虑。
- 了解GPU编程及性能优化策略。
- 具备Shader代码编写能力。
- 参与过虚拟现实(VR)或增强现实(AR)项目实践。
2026-05-23 13:30
IP属地:湖北武汉

职位福利

本科3-5年Golang游戏开发经验OpenGL流媒体开发经验图形开发/渲染图形开发经验
企业发布信息图
武汉市弹跳像素文化传播有限公司
未融资 · 20-99人
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