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岗位职责
1. 依据游戏项目设定的美术风格及提供的原画素材,独立完成高品质场景模型制作;
2. 对接项目具体需求,负责场景模型团队的人员协调与管理,把控整体项目质量与开发进度;
3. 协助团队成员进行技术能力提升,推动团队整体技术水平的有效进步。

岗位要求
1. 具备3年及以上场景道具制作经验,拥有较强的建模能力,有团队管理经历者优先考虑;
2. 精通3DMax、Maya、Photoshop、Zbrush、Unity3D等相关专业软件操作;
3. 拥有扎实的传统美术功底和设计能力,具备出色的游戏美术审美水平及市场敏感度,能够准确理解并应用主流美术风格;
4. 具备独立带队能力,拥有良好的协作意识与沟通技巧,执行力强。

Tip:投递简历时请附上个人作品集
2025-12-11 08:56
IP属地:四川成都

职位福利

学历不限经验不限3D MAX3ds MAX周末双休UE4餐补加班费场景地编ZBrush有游戏场景经验写实场景建模五险一金次世代经验SD1-3年游戏场景经验乙方经验游戏公司Maya
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成都黑索幻心软件有限公司
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