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职责和责任:
1. 按照原画设定完成游戏内模型的制作,与主美保持高效沟通,确保模型符合整体美术风格和技术标准,保障工作质量和项目进度。
2. 能够根据原画独立完成多种风格的模型创作(包括卡通、写实、生物、非生物等),确保最终呈现效果与概念设计一致。

经验及资格:
1. 具备一定的游戏行业从业经历,熟悉手绘与次世代模型制作流程及相关技术方法。
2. 拥有扎实的美术基础和良好的审美能力,对人体结构、解剖特征及肌肉形态有深入理解,具备丰富的模型创作经验,可适应多样化美术风格需求。
3. 熟练掌握主流建模与贴图软件(如ZB、3DMax、Maya、PS等)。
4. 熟悉角色绑定机制与动画基本原理,能够合理规划低模拓扑布线。
5. 具备出色的学习能力,能通过自主学习掌握新工具、新技术及引擎应用,并落地于实际项目。
6. 具备良好的沟通协作意识,责任心强,适应变化,工作态度积极主动。

加分项
具有游戏领域相关从业经验
2025-12-11 08:53
IP属地:四川成都

职位福利

学历不限3-5年次时代PBR游戏
企业发布信息图
成都致游人科技有限公司
未融资 · 20-99人
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