职位详情
1、负责特效原画设计工作
2、熟练掌握Unity引擎,具备特效原画设计能力
3、主要承担角色技能、武器、时装、法阵及动作特效的前期原画构思与设计
4、掌握Houdini、AE工具,具备良好的沟通与反馈对接能力;有古风写实类特效项目经验,参与过商业化展示类需求制作,需提供相关作品参考,倾向展示类动画特效方向
5、熟悉UE引擎操作,擅长风格化与写实科幻类特效制作,精通UE材质系统,能运用Niagara进行特效开发;需完成角色第一人称(FP)、第三人称(TP)视角、屏幕特效及武器特效等内容;须提交个人独立作品集,注意风格匹配度
6、熟悉UE引擎,精于写实材质表现,擅长交互类技能特效,如血液、烟尘、火焰等动态效果的设计与实现
7、熟练使用Unity引擎,熟悉SVN协作工具,具备规范操作意识以降低流程问题;了解常见特效Shader实现原理,可使用ShaderGraph或AmplifyShaderEditor制作特定Shader效果
8、承担游戏项目中各类特效的设计与制作任务
9、能够准确把控特效动画节奏,结合角色动作进行特效匹配与优化设计
10、参与Unity引擎下特效资源的性能优化与资源整合
2、熟练掌握Unity引擎,具备特效原画设计能力
3、主要承担角色技能、武器、时装、法阵及动作特效的前期原画构思与设计
4、掌握Houdini、AE工具,具备良好的沟通与反馈对接能力;有古风写实类特效项目经验,参与过商业化展示类需求制作,需提供相关作品参考,倾向展示类动画特效方向
5、熟悉UE引擎操作,擅长风格化与写实科幻类特效制作,精通UE材质系统,能运用Niagara进行特效开发;需完成角色第一人称(FP)、第三人称(TP)视角、屏幕特效及武器特效等内容;须提交个人独立作品集,注意风格匹配度
6、熟悉UE引擎,精于写实材质表现,擅长交互类技能特效,如血液、烟尘、火焰等动态效果的设计与实现
7、熟练使用Unity引擎,熟悉SVN协作工具,具备规范操作意识以降低流程问题;了解常见特效Shader实现原理,可使用ShaderGraph或AmplifyShaderEditor制作特定Shader效果
8、承担游戏项目中各类特效的设计与制作任务
9、能够准确把控特效动画节奏,结合角色动作进行特效匹配与优化设计
10、参与Unity引擎下特效资源的性能优化与资源整合
2025-12-11 08:53
IP属地:浙江杭州
职位福利
学历不限3-5年3ds MAXAE周末双休特效设计UE4古风写实第一人称U3D写实五险一金年终奖houdin仙侠风unity引擎第三人称

成都硕云网络科技有限公司
B轮 · 20-99人


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