职位详情
岗位职责
1. 使用 AE 工具,配合龙骨框架,完成 2D Q 版游戏动画效果制作,涵盖 2 个界面动画(如主界面组件交互、活动弹窗进入动效)及 1 个技能特效动画,增强游戏画面的动态响应。
2. 针对界面动画,设计顺滑且符合 Q 版美术风格的操作反馈(如按钮按压的弹性动画、页面切换的趣味转场),优化用户操作感受;技能动画需凸显技能个性,结合龙骨绑定角色动作,确保特效与角色行为协调统一。
3. 与美术团队、策划人员紧密协作,准确理解动画需求(如技能伤害视觉表现、界面情绪氛围),提出动效设计方案并依据意见调整;对接程序团队,输出标准龙骨动画文件与 AE 资源素材,确保动效在游戏引擎中精准还原。
4. 建立动效制作标准流程,归档动效资源(包括 AE 项目文件、龙骨数据文件),便于项目内共享复用及后续版本升级维护。
1. 使用 AE 工具,配合龙骨框架,完成 2D Q 版游戏动画效果制作,涵盖 2 个界面动画(如主界面组件交互、活动弹窗进入动效)及 1 个技能特效动画,增强游戏画面的动态响应。
2. 针对界面动画,设计顺滑且符合 Q 版美术风格的操作反馈(如按钮按压的弹性动画、页面切换的趣味转场),优化用户操作感受;技能动画需凸显技能个性,结合龙骨绑定角色动作,确保特效与角色行为协调统一。
3. 与美术团队、策划人员紧密协作,准确理解动画需求(如技能伤害视觉表现、界面情绪氛围),提出动效设计方案并依据意见调整;对接程序团队,输出标准龙骨动画文件与 AE 资源素材,确保动效在游戏引擎中精准还原。
4. 建立动效制作标准流程,归档动效资源(包括 AE 项目文件、龙骨数据文件),便于项目内共享复用及后续版本升级维护。
2025-12-11 07:34
IP属地:广东广州
职位福利
学历不限3-5年AEQ版二次元第三人称

广州云腾未来网络科技有限公司
未融资 · 0-20人


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