职位详情
次世代写实项目招聘:特效
岗位职责
1.依据项目美术设定与策划方案,独立完成符合次世代写实风格的视觉特效创作,包括角色技能效果(如火焰、雷电、魔法)、场景交互效果(如爆炸、烟雾、水体冲击)以及环境氛围表现(如天气变化、光影粒子)。
2.承担特效资源的性能调优与实际应用,精细调整参数设置(如粒子存活周期、光照强度、物理碰撞响应),确保在UE/Unity等引擎中稳定运行,无卡顿或资源消耗异常,并达到写实级别的画面品质。
3.协同动画与程序人员,推进特效与角色动作、场景机制的匹配对接,根据测试结果持续优化细节表现,确保最终效果与项目整体美术风格协调一致。
招聘要求
1.具备3年以上次世代写实向游戏或影视特效制作经验,拥有完整可展示的作品集,能够熟练呈现多种类型特效的写实化处理(如自然现象、魔法效果、机械装置类)。
2.熟练掌握特效工具(如Houdini、Niagara、Shuriken)及UE/Unity引擎特效模块,理解PBR材质体系与光影渲染原理,可独立完成从概念设计到引擎集成的全流程制作。
3.具有优秀的审美判断与系统化思维能力,能准确解读需求并转化为高质量视觉输出,掌握常见性能优化方法,具备良好沟通意识与团队协作能力,能快速响应项目调整要求。
岗位职责
1.依据项目美术设定与策划方案,独立完成符合次世代写实风格的视觉特效创作,包括角色技能效果(如火焰、雷电、魔法)、场景交互效果(如爆炸、烟雾、水体冲击)以及环境氛围表现(如天气变化、光影粒子)。
2.承担特效资源的性能调优与实际应用,精细调整参数设置(如粒子存活周期、光照强度、物理碰撞响应),确保在UE/Unity等引擎中稳定运行,无卡顿或资源消耗异常,并达到写实级别的画面品质。
3.协同动画与程序人员,推进特效与角色动作、场景机制的匹配对接,根据测试结果持续优化细节表现,确保最终效果与项目整体美术风格协调一致。
招聘要求
1.具备3年以上次世代写实向游戏或影视特效制作经验,拥有完整可展示的作品集,能够熟练呈现多种类型特效的写实化处理(如自然现象、魔法效果、机械装置类)。
2.熟练掌握特效工具(如Houdini、Niagara、Shuriken)及UE/Unity引擎特效模块,理解PBR材质体系与光影渲染原理,可独立完成从概念设计到引擎集成的全流程制作。
3.具有优秀的审美判断与系统化思维能力,能准确解读需求并转化为高质量视觉输出,掌握常见性能优化方法,具备良好沟通意识与团队协作能力,能快速响应项目调整要求。
2025-12-11 07:34
IP属地:广东广州
职位福利
学历不限3-5年AEUE4二次元写实

广州云腾未来网络科技有限公司
未融资 · 0-20人


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